[FdP: Puma ]
Modérateur : Bogdania
- Désolation
- Dragon d'argent
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- Inscription : Ven 8 Mai 2020 20:29
- Localisation :
- Version de D&D préférée : ?
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
[FdP: Puma ]
Nom : Puma
Race : Demie-Elfe
Age : 19 ans
Taile et Poids 1m75 , 70kg
Classe : Rodeur
Alignement : Chaotique Bon.
Divinité :
Niveau : 3
XP :4500
Points de Vie :
CARACTERISTIQUES :
FORCE : 17
Aj. toucher (armes de contact) +1; Aj Dgts :+1 Poids autorisé :42.5 P. max aut. :110 enf. Portes :10 Torsions de herses et barreaux:13%
DEXTERITE : 17
Aj. Réaction +2 AJ. Touch (armes distance) +2 AJ. CA : -3
CONSTITUTION : 18
AJ. Pts Vie : +4 Choc Métabolique :99% Résurrection :100%
INTELLIGENCE : 10
% de con. Sorts : Sorts mini Niv. : Sorts Maxi Niv. : Nombre langues : 2
SAGESSE : 14
Nbre sorts (cléricaux) Bonus :1 Echec Prières : 0% Bonus JP :0%
CHARISME : 9
Aj. Loyauté : 0 AJ. Réaction : 0 Max de Suivants : 3
ARMES /
TACO :
Cimeterre "spé "
Type : M Bonus T : +2 / Bonus dgts : + 3/ Dgts PM : 1D8 G: 1D8 Fact. 5 Rap : Portée : AT/R :
arc Court "spé"
Type : M Bonus T : +2 / Bonus dgts : / Dgts PM : 1D6 G: 1D6 Fact. 7 Rap : Portée : C30 M100 L150 AT/R : 2/1
Machette
Type : M Bonus T : / Bonus dgts : +1 / Dgts PM :1D8 G: 1D8 Fact. 8 Rap : Portée : AT/R :
Type : Bonus T : / Bonus dgts : / Dgts PM : G: Fact. Rap : Portée : AT/R :
CLASSE D'ARMURE :
Type d'armure: Cuir
Bouclier :
Objt Mag :
Autres :
Aj. Dex : -3
Total :
AC Dos :
Langues parlées :
comun
COMPETENCES :
Balisage
Course
Empathie animale
connaissance de la nature
compétence survie milieu Aquatique
Compétence pistage
Endurance
Spé Arc court
Spé Cimeterre
Sens de l'orientation
Sens des distances
Sommeil Rapide
Vigilance
Terrain dominant : Aquatique
Espèce ennemie: Troll
JETS DE PROTECTION :
Paralysie/Poison/Mort magique : 13
Baguettes/Bâtons/Bâtonnets : 15
Pétrification/Polymorphose : 14
Souffle : 14
Sortilèges : 16
Bonus magique (sagesse) : Bonus Dext. :
TALENTS DE VOLEURS :
% Pickpocket :
% Crochetage :
% T/D Pièges :
% Dplt Silencieux : 27
% Se cacher ombre : 20
% Écouter :
% Grimper :
% Lire langues inconnues :
ÉQUIPEMENTS:
Anneau de Chaleur
Surcot élimé
Djellaba + un chèche ou tagelmust
Besace grande
Paire de Botte souple
Pantalon cuir
Sacoche de ceinture grande
Paire de mitaine sauf Mains droite ou il y a juste l'index et le majeur.
Ration seiche 1 semaine
Trousse de survie
Pierre à aiguisé
Briquet a amadoue étanche
Fourreau + Baudrier
Corde 10 mètres chanvre
Carquois 25 flèches
Restes en or 800 po
SORTS Jours :
N1 :
N2 :
N3 :
N4 :
N5 :
N6 :
N7 :
N8 :
N9 :
Histoire Personnel
L’enfance pas trop de souvenir, si ce n’ai que j’étais enchainer avec beaucoup d’autres dans une cale sombre et malodorante avec beaucoup de roulis…
Une grosse tempête mis fin à la croisière et très peu de mes compagnons survécurent, je me retrouvais avec quelques un d’entre eux sur une ile ou nous avons survécu pendant cinq lunes.
Les quelques compagnons avec qui j’ai appris à survivre mon transmis leurs savoir et leurs compétence, je fus hélas le seul à survivre et a être recueillis par un navire marchand
Ils m’ont déposé au premier port et la ma vrai vie commença ou je pus mettre à profit mes connaissance acquise.
Ce n’ai pas un prix de beauté il a le visage scarifié, porte souvent une djelaba et un chèche ou tagelmust de couleur sombre. De plus il a une prononciation désastreuse il ne prononce pas les R ils sont remplacé par des W.
Race : Demie-Elfe
Age : 19 ans
Taile et Poids 1m75 , 70kg
Classe : Rodeur
Alignement : Chaotique Bon.
Divinité :
Niveau : 3
XP :4500
Points de Vie :
PV33/33
/ Bon. Con : + 4CARACTERISTIQUES :
FORCE : 17
Aj. toucher (armes de contact) +1; Aj Dgts :+1 Poids autorisé :42.5 P. max aut. :110 enf. Portes :10 Torsions de herses et barreaux:13%
DEXTERITE : 17
Aj. Réaction +2 AJ. Touch (armes distance) +2 AJ. CA : -3
CONSTITUTION : 18
AJ. Pts Vie : +4 Choc Métabolique :99% Résurrection :100%
INTELLIGENCE : 10
% de con. Sorts : Sorts mini Niv. : Sorts Maxi Niv. : Nombre langues : 2
SAGESSE : 14
Nbre sorts (cléricaux) Bonus :1 Echec Prières : 0% Bonus JP :0%
CHARISME : 9
Aj. Loyauté : 0 AJ. Réaction : 0 Max de Suivants : 3
ARMES /
TACO :
Cimeterre "spé "
Type : M Bonus T : +2 / Bonus dgts : + 3/ Dgts PM : 1D8 G: 1D8 Fact. 5 Rap : Portée : AT/R :
arc Court "spé"
Type : M Bonus T : +2 / Bonus dgts : / Dgts PM : 1D6 G: 1D6 Fact. 7 Rap : Portée : C30 M100 L150 AT/R : 2/1
Machette
Type : M Bonus T : / Bonus dgts : +1 / Dgts PM :1D8 G: 1D8 Fact. 8 Rap : Portée : AT/R :
Type : Bonus T : / Bonus dgts : / Dgts PM : G: Fact. Rap : Portée : AT/R :
CLASSE D'ARMURE :
Type d'armure: Cuir
Bouclier :
Objt Mag :
Autres :
Aj. Dex : -3
Total :
AC Dos :
Langues parlées :
comun
COMPETENCES :
Balisage
Course
Empathie animale
connaissance de la nature
compétence survie milieu Aquatique
Compétence pistage
Endurance
Spé Arc court
Spé Cimeterre
Sens de l'orientation
Sens des distances
Sommeil Rapide
Vigilance
Terrain dominant : Aquatique
Espèce ennemie: Troll
JETS DE PROTECTION :
Paralysie/Poison/Mort magique : 13
Baguettes/Bâtons/Bâtonnets : 15
Pétrification/Polymorphose : 14
Souffle : 14
Sortilèges : 16
Bonus magique (sagesse) : Bonus Dext. :
TALENTS DE VOLEURS :
% Pickpocket :
% Crochetage :
% T/D Pièges :
% Dplt Silencieux : 27
% Se cacher ombre : 20
% Écouter :
% Grimper :
% Lire langues inconnues :
ÉQUIPEMENTS:
Anneau de Chaleur
Surcot élimé
Djellaba + un chèche ou tagelmust
Besace grande
Paire de Botte souple
Pantalon cuir
Sacoche de ceinture grande
Paire de mitaine sauf Mains droite ou il y a juste l'index et le majeur.
Ration seiche 1 semaine
Trousse de survie
Pierre à aiguisé
Briquet a amadoue étanche
Fourreau + Baudrier
Corde 10 mètres chanvre
Carquois 25 flèches
Restes en or 800 po
SORTS Jours :
N1 :
N2 :
N3 :
N4 :
N5 :
N6 :
N7 :
N8 :
N9 :
Histoire Personnel
L’enfance pas trop de souvenir, si ce n’ai que j’étais enchainer avec beaucoup d’autres dans une cale sombre et malodorante avec beaucoup de roulis…
Une grosse tempête mis fin à la croisière et très peu de mes compagnons survécurent, je me retrouvais avec quelques un d’entre eux sur une ile ou nous avons survécu pendant cinq lunes.
Les quelques compagnons avec qui j’ai appris à survivre mon transmis leurs savoir et leurs compétence, je fus hélas le seul à survivre et a être recueillis par un navire marchand
Ils m’ont déposé au premier port et la ma vrai vie commença ou je pus mettre à profit mes connaissance acquise.
Ce n’ai pas un prix de beauté il a le visage scarifié, porte souvent une djelaba et un chèche ou tagelmust de couleur sombre. De plus il a une prononciation désastreuse il ne prononce pas les R ils sont remplacé par des W.
Dernière édition par Désolation le Jeu 9 Juil 2020 09:26, édité 19 fois.
- Désolation
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Re: [FdP: Puma ]
reste les pvs , les compétences j'en est le droit a combien ?
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Re: [FdP: Puma ]
15 pv de base
[dice seed=13786 secure=170b289f_0]1D10 +5[/dice] niveau 2
[dice seed=882 secure=629a210a_1]1D10 +5[/dice] niveau 3
[dice seed=13786 secure=170b289f_0]1D10 +5[/dice] niveau 2
[dice seed=882 secure=629a210a_1]1D10 +5[/dice] niveau 3
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Re: [FdP: Puma ]
4 points de compétences martiales pour débuter et 1 tous les 3 niveau.
3 points en compétences générales + 1 tous les 3 niveaux, auquel on ajoute le bonus de langue de l'intelligence.
Pour prendre des langues dans les possibilités offertes, cela coute 1 point de compétence.
Sur le forum, il y a le DRS ADD2 https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2.html qui répondra à toutes tes questions.
Sinon on finalise sur le chat à l'accueil du forum pour les détails.
Les compétences sont ici https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... ences.html utiliser le filtre pour trier générales ou combattant.
En ADD2, il est possible de prendre un profile, ce qui permet de personnaliser le rodeur avec des avantages/inconvénients. https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... 8d8d598abd
Si des questions sur ADD2 en général on peut en discuter en directe sur le chat (à l'accueil du forum). Pour les points particuliers c'est Bogdania qui décide/valide/conseille/suggère.
3 points en compétences générales + 1 tous les 3 niveaux, auquel on ajoute le bonus de langue de l'intelligence.
Pour prendre des langues dans les possibilités offertes, cela coute 1 point de compétence.
Sur le forum, il y a le DRS ADD2 https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2.html qui répondra à toutes tes questions.
Sinon on finalise sur le chat à l'accueil du forum pour les détails.
Les compétences sont ici https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... ences.html utiliser le filtre pour trier générales ou combattant.
En ADD2, il est possible de prendre un profile, ce qui permet de personnaliser le rodeur avec des avantages/inconvénients. https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... 8d8d598abd
Si des questions sur ADD2 en général on peut en discuter en directe sur le chat (à l'accueil du forum). Pour les points particuliers c'est Bogdania qui décide/valide/conseille/suggère.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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- Dracoliche
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Re: [FdP: Puma ]
Un grand merci Outsider. 
Un détail : un humain est limité a 18 dans une carac donc impossible d'avoir 19 en Con
Un détail : un humain est limité a 18 dans une carac donc impossible d'avoir 19 en Con
Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
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Re: [FdP: Puma ]
bah demie elfe alors c'est pas possible ? Ou alors un demie orque , y a bien un drow qui est rodeur lui aussi 
Dernière édition par Désolation le Sam 9 Mai 2020 20:48, édité 1 fois.
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Re: [FdP: Puma ]
Un 1/2 elfer rodeur oui mais lui aussi est limité a 18 dans ses caracs.
Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
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Re: [FdP: Puma ]
Pour 19 en constit, il faut miser sur un nain. Je vérifie quand même pour les profiles de ranger si modif de carac. mais j'en doute. Pas de modif pour le ranger sur ses carac dans les profils.
Dernière édition par Outsider le Sam 9 Mai 2020 20:55, édité 1 fois.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: [FdP: Puma ]
Ou sur un 1/ork mais aucun des deux ne peut-être Rodeur
Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
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Re: [FdP: Puma ]
et bien c'est pas grave on va mettre que 18 en constitution pas grave et on restera humain


