[HRP] Chapitre 1
Modérateur : Gaspard De La Nuit
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Re: [HRP] Chapitre 1
Dernier message de la page précédente :
Voici le déroulement pour l'instant :Les lanceurs de sorts et les attaques à distance, que faites vous ?
Qui porte la deuxième torche ?
Round 1 :
Chee : cours vers l'endroit où va débarquer la barque, se faisant gagne un peu de temps sur les Sheshnis
Décherchéni : long discours
Drunomanos : Préparation de rage
Kyriel et Kaem (torche) : en attente
Attikos et Hatu : rament
Caradoc : ?
Round 2 :
Chee : incante Flamme (dure 10 round)
Décherchéni : ?
Drunomanos : Préparation de rage
Kyriel et Kaem (torche) : en attente
Attikos et Hatu : rament
Caradoc : ?
Round 3 :
Chee : attaque avec son sort
Décherchéni : ?
Drunomanos : Préparation de rage
Kyriel et Kaem (torche) : en attente
Attikos et Hatu : rament
Caradoc : ?
Round 4 :
Les 3 Sheshnis arrivent au contact de Chee et la barque débarque, au contact aussi
Round 5 :
Round 6 :
Drunomanos : début de rage
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Stéphane Mallarmé
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Re: [HRP] Chapitre 1
Sommeil trop loin... (30m)
Peur aussi je suppose (30+10*4 = 70m)
Charme Personnes ou Mammifères 80m
Donc ça sera armure pour le round 2 et à cf pour le round 3 selon la distance
Peur aussi je suppose (30+10*4 = 70m)
Charme Personnes ou Mammifères 80m
Donc ça sera armure pour le round 2 et à cf pour le round 3 selon la distance
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Re: [HRP] Chapitre 1
Kyriel vu ses faibles capacités de combat a pour intention de venir au contact de l'étranger et de le mettre à l'abri relatif de la barque
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Re: [HRP] Chapitre 1
Du coup, il prend une torche ?
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Re: [HRP] Chapitre 1
si nécessaire oui
un voleur avec une torche cela fait une belle cible ....
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Re: [HRP] Chapitre 1
Kaem va surement aller au contact des gros chiens, en laissant passer ceux plus taillés au combat en premier.
Si le sol de la berge est composé de sable ou de gravier (et si c'est possible) il piquera la torche au sol pour pouvoir se battre sans malus.
Je savais pas s'il fallait attendre un poste de MJ ou annoncer les actions futures du personnage. Désolé si je m'avance un peu ^^.
Si le sol de la berge est composé de sable ou de gravier (et si c'est possible) il piquera la torche au sol pour pouvoir se battre sans malus.
Je savais pas s'il fallait attendre un poste de MJ ou annoncer les actions futures du personnage. Désolé si je m'avance un peu ^^.
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Re: [HRP] Chapitre 1
Pas de soucis, t'inquiète ^^
En fait j'attend plus une annonce de Caradoc, vu que c'est un lanceur de sorts.
Quoiqu'il arrive, je poste demain !
En fait j'attend plus une annonce de Caradoc, vu que c'est un lanceur de sorts.
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Re: [HRP] Chapitre 1
Concernant le sort de Flammes tu dis plus haut qu'il dure 10 round. Dans le manuel du joueur ils mettent 1 round par niveau donc 5 pour moi. Et si la flamme s'éteint avant le 5ème round alors une seconde apparait dans ma main. Tu confirmes?
D'autre part pour le jet d'attaque je lance 1d20 que je modifie avec dextérité ou autre chose?
Pour les dégâts éventuels c'est 1d4+1
D'autre part pour le jet d'attaque je lance 1d20 que je modifie avec dextérité ou autre chose?
Pour les dégâts éventuels c'est 1d4+1
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Re: [HRP] Chapitre 1
Dans la description du sort dans le DRS, il y a écrit 2r/niveau, je ne sais pas ce qu'en dit le MdJ. Je vais vérifier.
http://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2/ ... ammes.html
Tu peux jeter la boule de feu, jet d'attaque à distance donc avec modif de dext, dégat 1d4+1, susceptible de mettre le feu à tout ce qui est inflammable.
La flamme réapparait ensuite effectivement.
http://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2/ ... ammes.html
Tu peux jeter la boule de feu, jet d'attaque à distance donc avec modif de dext, dégat 1d4+1, susceptible de mettre le feu à tout ce qui est inflammable.
La flamme réapparait ensuite effectivement.
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Re: [HRP] Chapitre 1
En suivant ton lien, il est bien écrit 1/niveau
il est temps que le WE arrive ^^
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Re: [HRP] Chapitre 1
Dans le texte il y a écrit 2r/niv 
Faudrait vérifier dans le MdJ, tu l'as sous la main ?
Faudrait vérifier dans le MdJ, tu l'as sous la main ?
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