Aventures citadines HRP
Modérateur : Hallacar
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Re: Aventures citadines HRP
Dernier message de la page précédente :
ok mais cela veut dire Jasper avec Opex et Salone avec toi- LLyr
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Re: Aventures citadines HRP
Oui c'est mieux.
L'un connait plus les egouts actuels et l'autre a des connaissances plus utiles en surface
Et j'oublie pas le bélier portatif pour le déblocage de porte d'entrée
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- Hallacar
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Re: Aventures citadines HRP
un petit jet de perception de Ron et de Kial
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Re: Aventures citadines HRP
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Re: Aventures citadines HRP
[HRP : j'avais demandé un jet de d20 avec un malus de 2 pour Llerem bon je vais modifier un peu le RP]
J'attends le rp de Kial pour compléter la description
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Re: Aventures citadines HRP
Llyr fait moi un jet de premier soins (11) avec 1d20 auquel tu enlève 1 (facile)
j’attends Kial pour la suite
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Re: Aventures citadines HRP
ok bien joué
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Re: Aventures citadines HRP
Suite au RP, Ron regarde ce qu’il peut faire de plus sur la blessure, si elle a l’air empoisonnée, si la plaie est propre.
Un petit point de compression, c’est mieux qu’un garrot si on a besoin de bouger vite et loin
En terme d’inventaire, on a pris quoi comme équipement à la caserne ?
Ron saura se servir du matos ?
Un petit point de compression, c’est mieux qu’un garrot si on a besoin de bouger vite et loin
En terme d’inventaire, on a pris quoi comme équipement à la caserne ?
Ron saura se servir du matos ?
BECMI forever Le DRS, c'est mon dada.



