HRP Chapitre 6
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Re: HRP Chapitre 6
Dernier message de la page précédente :
Bon, les tours de garde ça donne quoi ? 3 tours ou 4 dont 1 tout seul, je repropose :Raistlin exempté
Caramon / Tass
Tanis / Rivebise / Lunedor
Sturm / Flint
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Re: HRP Chapitre 6
Parfait.
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: HRP Chapitre 6
Trois tours de gardes par deux c'est suffisant 
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Re: HRP Chapitre 6
Tu crois que Rivebise va laisser Tanis et Lunedor en tête à tête sous la lune ???
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Re: HRP Chapitre 6
Non. Il est déjà auprès de sa blonde l'homme des plaines, et il sera éveillé pour son tour de garde 
Lunedor ne sera également éveillée que pour tenir compagnie aux deux rangers, mais elle pourrait tout aussi bien roupiller comme les autres
Lunedor ne sera également éveillée que pour tenir compagnie aux deux rangers, mais elle pourrait tout aussi bien roupiller comme les autres
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Re: HRP Chapitre 6
Un jet de sagesse pour savoir où la lance miniature a été reposée ?
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Re: HRP Chapitre 6
Le jet est visiblement raté !
Le kender est perturbé, alcool ou conscience ?
Mais le nain va penser que Sturm pense que Flint est plus digne de porter la lancedragon.... Je vote pour cette éventualité...
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Re: HRP Chapitre 6
Pour une fois qu'un artefact ne file pas une châtaigne au Kender, il en profite pour faire des conneries.
Je commence à comprendre la réaction du bâton...
Malheureusement, le droit à l'IVG n'était pas inscrite dans le marbre à l'Âge du désespoir.
Le grand théocrate était contre.
OK : je sors.
Je commence à comprendre la réaction du bâton...
Malheureusement, le droit à l'IVG n'était pas inscrite dans le marbre à l'Âge du désespoir.
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- Eol
- Dracoliche
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Re: HRP Chapitre 6
Le MD lance deux dés derrière son écran.
@tous : lancez 1d20 pour votre tour de garde svp
Seul Tass a entendu les bruits et vue les lumières.
Caramon somnole mais ne s'endort pas.
Les autres dorment.
@tous : lancez 1d20 pour votre tour de garde svp
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