FdP Sasha Clairétoile
- lemass
- Dracoliche
- Messages : 583
- Inscription : Mar 28 Mai 2013 10:07
- Localisation : NICE
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Azouth
FdP Sasha Clairétoile
Sasha Clairétoile
Sasha partit de chez elle quand elle s'aperçut que sa famille voulait la marier pour bénéficier de la richesse et du renom de son futur époux. Depuis elle vit en tant que mercenaire, par la magie l'arc et l'épée.
D'un naturel contemplatif elle ne supporte néanmoins pas l'injustice ni ceux qui lui disent quoi faire.
Sasha adore deux choses, montrer sa force et cacher son esprit fin.
Elfe 1 juste
PV 6
CA 4 (cotte et bouclier)
Expérience : 3150 / 4000
Force 12 (rien)
Intelligence 14 (langues maternelles + 1 langue)
Sagesse 11 (rien)
Dextérité 9 (rien)
Constitution 9 (rien)
Charisme 8 (reaction-1 / serviteurs max. 1 / bravoure 7)
Classe D'armure/Toucher requis : 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19
Jets de sauvegarde : Poison : 12 ; Embûche : 13 ; Maléfice : 15.
Compétences spéciales : remarque les portes secrètes ou cachées (1 ou 2 sur 1d6).
N'est pas paralysée par les goules. Infravision 20 mètres.
Parle la langue des justes, l'orque/hobgobelin/gnoll et a appris à parler la langue des harpies.
Sort du premier niveau : Lecture de la magie, projectile magique.
Possessions : sac à dos (aliments frais, gourde, savon, peigne, petit miroir en acier), cotte de mailles, épée courte (1d6), arc court (1d6), carquois 19 flèches, bouclier. 24 PO 1 PE 3 PA
Vitesse : normal 20m/T - combat 10m/R - course 20m/R (poids 625po)
Sasha partit de chez elle quand elle s'aperçut que sa famille voulait la marier pour bénéficier de la richesse et du renom de son futur époux. Depuis elle vit en tant que mercenaire, par la magie l'arc et l'épée.
D'un naturel contemplatif elle ne supporte néanmoins pas l'injustice ni ceux qui lui disent quoi faire.
Sasha adore deux choses, montrer sa force et cacher son esprit fin.
Elfe 1 juste
PV 6
CA 4 (cotte et bouclier)
Expérience : 3150 / 4000
Force 12 (rien)
Intelligence 14 (langues maternelles + 1 langue)
Sagesse 11 (rien)
Dextérité 9 (rien)
Constitution 9 (rien)
Charisme 8 (reaction-1 / serviteurs max. 1 / bravoure 7)
Classe D'armure/Toucher requis : 9 : 10 | 8 : 11 | 7 : 12 | 6 : 13 | 5 : 14 | 4 : 15 | 3 : 16 | 2 : 17 | 1 : 18 | 0 : 19
Jets de sauvegarde : Poison : 12 ; Embûche : 13 ; Maléfice : 15.
Compétences spéciales : remarque les portes secrètes ou cachées (1 ou 2 sur 1d6).
N'est pas paralysée par les goules. Infravision 20 mètres.
Parle la langue des justes, l'orque/hobgobelin/gnoll et a appris à parler la langue des harpies.
Sort du premier niveau : Lecture de la magie, projectile magique.
Possessions : sac à dos (aliments frais, gourde, savon, peigne, petit miroir en acier), cotte de mailles, épée courte (1d6), arc court (1d6), carquois 19 flèches, bouclier. 24 PO 1 PE 3 PA
Vitesse : normal 20m/T - combat 10m/R - course 20m/R (poids 625po)
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