[HRP] La rencontre
Modérateur : Sigilwen
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Re: [HRP] La rencontre
Dernier message de la page précédente :
Du coup mon attaque à distance devient au corps à corps. Je me bat donc avec une hache dejet dans chaque main... qu'en dis tu ?"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
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Re: [HRP] La rencontre
Oui, au corps à corps.
Cela dit, si tu souhaites changer d'arme, c'est ok.
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Re: [HRP] La rencontre
Pour Taurhin, vu que tout le monde est proche, un sort de Prière (+1 Att, Dg et JdS pour alliés, -1 Att, Dg et JdS pour méchants orques, incantation 6).
Init : 1d10+6 => 5, 6 => 11
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Re: [HRP] La rencontre
vu ma situation j'attaque l'or sur ma gauche
Arg je viens de recomprendre le calcule du touché TAK0, mon cerveau marche moin bien que quand j'avais 15 ans, Donc vu les jet que j'ai fait
1er round Touche CA 0
2eme round Touche CA 10 et CA 0
Si je tue le primier orc à ma gauche, j'attaque celui de droite en me d'éplasant 1/8e de tour sur ma gauche, histoire de ne pas ce faire débordé
Jet de compétence Don artistique si nécessaire : (Sag 8)
Pour les bonus malus à toi de voir (cf RP)
Arg je viens de recomprendre le calcule du touché TAK0, mon cerveau marche moin bien que quand j'avais 15 ans, Donc vu les jet que j'ai fait
1er round Touche CA 0
2eme round Touche CA 10 et CA 0
Si je tue le primier orc à ma gauche, j'attaque celui de droite en me d'éplasant 1/8e de tour sur ma gauche, histoire de ne pas ce faire débordé
Jet de compétence Don artistique si nécessaire : (Sag 8)
1d20 => 16 => 16
Pour les bonus malus à toi de voir (cf RP)
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Re: [HRP] La rencontre
Greywolf -> Les orcs sont à ton contact au tout début du 2e round.
Au choix :
- tu te mets en retrait pour caster, Kytala te couvre, et se retrouve avec 2 adversaires au lieu d'un.
- tu restes au contact, combat classique, ton adversaire est celui qui a la masse de fantassin.
Au choix :
- tu te mets en retrait pour caster, Kytala te couvre, et se retrouve avec 2 adversaires au lieu d'un.
- tu restes au contact, combat classique, ton adversaire est celui qui a la masse de fantassin.
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Re: [HRP] La rencontre
Une retraite ? Un prêtre d'Heironeous se cacherait derrière une frêle jeune fille ? Sacrilège !!!Sigilwen a écrit :Greywolf -> Les orcs sont à ton contact au tout début du 2e round.
Au choix :
- tu te mets en retrait pour caster, Kytala te couvre, et se retrouve avec 2 adversaires au lieu d'un.
- tu restes au contact, combat classique, ton adversaire est celui qui a la masse de fantassin.
Il reste au contact, hache prête pour le round suivant, et tant pis si l'orque interrompt le sort, il prendra d'autant plus cher
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Re: [HRP] La rencontre
Attaque d'opportunité:
Toucher 1d20+2 => 12, 2 => 14. Je touche une AC4
Dégats 1d6 => 5 => 5
Round suivant:
je pose au sol mon arc et empoigne mon épée longue, et ma rondache.
Puis je frappe le premier orque qui vient à mon encontre.
Initiative 1d10+2 => 1, 2 => 3
Toucher 1d20 => 15 => 15. Je touche une AC3
Dégats 1d8 => 1 => 1
PS: je n'ai pas tenu compte de l'éventuel support de "PRIERE" dans mes jets
Toucher 1d20+2 => 12, 2 => 14. Je touche une AC4
Dégats 1d6 => 5 => 5
Round suivant:
je pose au sol mon arc et empoigne mon épée longue, et ma rondache.
Puis je frappe le premier orque qui vient à mon encontre.
Initiative 1d10+2 => 1, 2 => 3
Toucher 1d20 => 15 => 15. Je touche une AC3
Dégats 1d8 => 1 => 1
PS: je n'ai pas tenu compte de l'éventuel support de "PRIERE" dans mes jets
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Re: [HRP] La rencontre
Non, il a mal évalué la distance avec les orcs et se retrouve on contact avec des deux haches de jet.Sigilwen a écrit :Oui, au corps à corps.
Cela dit, si tu souhaites changer d'arme, c'est ok.
Sans armure et contre les orques, Tybald est à CA 3.
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Stéphane Mallarmé
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Re: [HRP] La rencontre
Round 2
- Taurhin pas content, orque prendre hache dans gueule
- Init : 1d10+7 => 9, 7 => 16
- Attaque : 1d20 => 5 => 5 pour TACO 18, touche CA 13
- Dégâts : 1d8 => 2 => 2
De plus, il envoie d'un seul sifflement Gryph lui crever les yeux
Si besoin, jet de Fauconnerie : 1d20 => 8 => 8 pour 14
- Taurhin pas content, orque prendre hache dans gueule
- Init : 1d10+7 => 9, 7 => 16
- Attaque : 1d20 => 5 => 5 pour TACO 18, touche CA 13
- Dégâts : 1d8 => 2 => 2
De plus, il envoie d'un seul sifflement Gryph lui crever les yeux
Si besoin, jet de Fauconnerie : 1d20 => 8 => 8 pour 14
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Re: [HRP] La rencontre
Round 3 :
Initiative : 1d10+3 => 4, 3 => 7 du coup 8 sans le bonus dex
Les deux attaques sur l'orque déjà touché.
Première hache :
Toucher : 1d20+1 => 15, 1 => 16 => CA -1
Dégât : 1d6 => 3 => 3
Deuxième hache :
Initiative à 8+4=12
Toucher : 1d20+1 => 2, 1 => 3 est il nécessaire de le dire ?
Dégât : 1d6 => 2 => 2
Édit : petite modif pour l'initiative
Initiative : 1d10+3 => 4, 3 => 7 du coup 8 sans le bonus dex
Les deux attaques sur l'orque déjà touché.
Première hache :
Toucher : 1d20+1 => 15, 1 => 16 => CA -1
Dégât : 1d6 => 3 => 3
Deuxième hache :
Initiative à 8+4=12
Toucher : 1d20+1 => 2, 1 => 3 est il nécessaire de le dire ?
Dégât : 1d6 => 2 => 2
Édit : petite modif pour l'initiative
Dernière édition par Gaspard De La Nuit le Dim 14 Mai 2017 14:33, édité 1 fois.
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Re: [HRP] La rencontre
Pour le 2eme round je fini l'orque sur ma gauche , enfin j'espère
Bon c'est le 1er combat alors j'ai plein de questions idiotes :
Ça existe dans AD&D2 les attaques d'opportunités ?
Faut faire l'initiative tout les round ?
Et comment on la calcule, parce que moi je suis resté à 1d10+bonus Dex (je sais c'est simpliste mais ont à toujours fait simple pour l'initiative) et une fois en début de rounds
Cela te va si l'on fait les ordres et les jets sur 2 round, avec plusieurs options suivant l'évolution probable du combat ? On rectifie éventuellement. C'est histoire que cela soit plus rapide !
Bon c'est le 1er combat alors j'ai plein de questions idiotes :
Ça existe dans AD&D2 les attaques d'opportunités ?
Faut faire l'initiative tout les round ?
Et comment on la calcule, parce que moi je suis resté à 1d10+bonus Dex (je sais c'est simpliste mais ont à toujours fait simple pour l'initiative) et une fois en début de rounds
Cela te va si l'on fait les ordres et les jets sur 2 round, avec plusieurs options suivant l'évolution probable du combat ? On rectifie éventuellement. C'est histoire que cela soit plus rapide !








