[Fiche] Éléanore Kahlint
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- Classe : Guerrier
- Alignement : ?
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[Fiche] Éléanore Kahlint
En cours.
Nom : Éléanore Kahlint
Race : Humaine
Âge : 20 ans
Taille : 1,68 m.
Poids : 61 kg.
Description : Jeune femme blonde, avec quelques légers reflets roux. Elle se distingue du reste du village par ses nombreuses tâches de rousseurs sur le visage, ainsi que ses yeux d'un vert très clair.
Métier : Ébéniste - Charpentière
Alignement : Neutre - Bon
Classe : Ranger
Titre : Trappeur
Niveau : 1
Expérience : 0 / 1250
Caractéristiques :
TAC0 : 20
Classe d'Armure :
Compétences :
Au sein du village de Trondheim, parmi les quatre cents âmes, se trouvait un grand gaillard bien bâti du nom de Georges Kahlint. L'homme, charpentier de formation, vivait dans le village depuis qu'il avait quitté le domicile familial pour fonder une famille.
Trondheim ne possédant pas d'artisan de la sorte, il avait rapidement trouvé sa place au sein de la communauté, et avait peu à peu diversifié son activité, principalement par passion, jusqu'à l'ébénisterie. L'homme s'occupait ainsi de tout ce qui avait rapport, de près ou de loin, au travail du bois, au grand plaisir de sa fille, Eléanor.
Eléanore était ainsi la fille unique du charpentier-ébéniste, née quelques années après l'installation de celui-ci à Trondheim. Élancée et athlétique, la jeune femme était facilement reconnaissable dans le village de part ses cheveux blonds ondulés, ses multiples tâches de rousseurs sur le visage, et ses yeux verts tirant presque au jaune.
Très féminine et coquette, portant volontiers robes et bijoux lors des grandes occasions du village, Eléanore devenait méconnaissable dès lors qu'elle pénétrait dans l'atelier de son père ou quittait le village pour s'aventurer dans la forêt. Chasse, pistage et aventure faisaient partie des choses qu'elle adorait, et peu de gens l'aurait reconnue en tenue de cuir, arc et carquois à l'épaule, si elle avait rabattue sa capuche sur son visage unique.
Ses parents ne s’étaient jamais opposés à ses occupations peu habituelles pour une jeune fille, chérissant bien trop leur fille unique pour l’interdire de faire ce qui la rendait heureuse.
À l’inverse même, son père lui offrait régulièrement, à l’occasion de quelques anniversaires, un nouvel arc manufacturé de sa main et réalisé sur mesure pour sa petite princesse. Ainsi équipée par l’homme le plus important à ses yeux, elle accompagnait régulièrement les chasseurs du village. Et si elle avait profité longtemps de leurs conseils, la jeune femme commençait peu à peu à dépasser ses enseignants, au grand damne de ces derniers.
Eléanore appréciait ainsi l’aventure et l’exploration de terrains inconnus, passait des après-midi entières à suivre à la trace les animaux autochtones de la forêt et un bon nombre de soirées à rêver et imaginer des contrées plus lointaines. Les passages de caravanes marchandes étaient alors l’occasion parfaite pour s’assoir au coin du feu et écouter les nombreuses histoires racontées par les voyageurs.
Même si tout le monde connaissait tout le monde à Trondheim, Eléanore croisait régulièrement le jeune Gundar, le demi-orque apprenti forgeron. C’etait principalement lui qui s’occupait de réaliser les têtes de flèches qu’elle utilisait. Elle discutait également avec Elsyla un peu plus que les autres villageois, notamment à cause de ses connaissances des animaux et de la forêt. Eléanore profitait de ces échanges pour élargir ses connaissances, très utiles pour ses séances de pistage.
[En cours]
Nom : Éléanore Kahlint Race : Humaine
Âge : 20 ans
Taille : 1,68 m.
Poids : 61 kg.
Description : Jeune femme blonde, avec quelques légers reflets roux. Elle se distingue du reste du village par ses nombreuses tâches de rousseurs sur le visage, ainsi que ses yeux d'un vert très clair.
Métier : Ébéniste - Charpentière
Alignement : Neutre - Bon
Classe : Ranger
Titre : Trappeur
Niveau : 1
Expérience : 0 / 1250
Caractéristiques :
- Force : 18/78 (T +2 / D +4 / P +1500 / OPC 1-4 / - / B&H 30%)
- Dextérité : 17 (AR +3 / AA +3 / AD +4)
- Constitution : 15 (PV +1 / RT 91% / Re 94%)
- Intelligence : 13 (LS +3)
- Sagesse : 15 (AAM +1)
- Charisme : 10 (C 4max / AL - / AR -)
TAC0 : 20
Classe d'Armure :
Compétences :
- Spécialisation à l'arc long composite
- Haine des Humanoïdes (+1D / niv.)
- Surprise (50% chance surprendre / 16% chance être surpris)
- Pistage (base : 20%)
- Une armure de cuir,
- Une paire de bottes et une cape de voyage,
- Un arc long composite, handcrafted by G.K.
- Deux carquois de 12 flèches,
- Un couteau de chasse et une bobine de ficelle,
- Un briquet, une pierre à aiguiser et une fiole de produit de protection,
- Un kit de guérison (+2Pv),
- Un ruban pourpre, noué au bras droit.
Au sein du village de Trondheim, parmi les quatre cents âmes, se trouvait un grand gaillard bien bâti du nom de Georges Kahlint. L'homme, charpentier de formation, vivait dans le village depuis qu'il avait quitté le domicile familial pour fonder une famille.
Trondheim ne possédant pas d'artisan de la sorte, il avait rapidement trouvé sa place au sein de la communauté, et avait peu à peu diversifié son activité, principalement par passion, jusqu'à l'ébénisterie. L'homme s'occupait ainsi de tout ce qui avait rapport, de près ou de loin, au travail du bois, au grand plaisir de sa fille, Eléanor.
Eléanore était ainsi la fille unique du charpentier-ébéniste, née quelques années après l'installation de celui-ci à Trondheim. Élancée et athlétique, la jeune femme était facilement reconnaissable dans le village de part ses cheveux blonds ondulés, ses multiples tâches de rousseurs sur le visage, et ses yeux verts tirant presque au jaune.
Très féminine et coquette, portant volontiers robes et bijoux lors des grandes occasions du village, Eléanore devenait méconnaissable dès lors qu'elle pénétrait dans l'atelier de son père ou quittait le village pour s'aventurer dans la forêt. Chasse, pistage et aventure faisaient partie des choses qu'elle adorait, et peu de gens l'aurait reconnue en tenue de cuir, arc et carquois à l'épaule, si elle avait rabattue sa capuche sur son visage unique.
Ses parents ne s’étaient jamais opposés à ses occupations peu habituelles pour une jeune fille, chérissant bien trop leur fille unique pour l’interdire de faire ce qui la rendait heureuse.
À l’inverse même, son père lui offrait régulièrement, à l’occasion de quelques anniversaires, un nouvel arc manufacturé de sa main et réalisé sur mesure pour sa petite princesse. Ainsi équipée par l’homme le plus important à ses yeux, elle accompagnait régulièrement les chasseurs du village. Et si elle avait profité longtemps de leurs conseils, la jeune femme commençait peu à peu à dépasser ses enseignants, au grand damne de ces derniers.
Eléanore appréciait ainsi l’aventure et l’exploration de terrains inconnus, passait des après-midi entières à suivre à la trace les animaux autochtones de la forêt et un bon nombre de soirées à rêver et imaginer des contrées plus lointaines. Les passages de caravanes marchandes étaient alors l’occasion parfaite pour s’assoir au coin du feu et écouter les nombreuses histoires racontées par les voyageurs.
Même si tout le monde connaissait tout le monde à Trondheim, Eléanore croisait régulièrement le jeune Gundar, le demi-orque apprenti forgeron. C’etait principalement lui qui s’occupait de réaliser les têtes de flèches qu’elle utilisait. Elle discutait également avec Elsyla un peu plus que les autres villageois, notamment à cause de ses connaissances des animaux et de la forêt. Eléanore profitait de ces échanges pour élargir ses connaissances, très utiles pour ses séances de pistage.
[En cours]
Dernière édition par Elinor le Sam 11 Août 2018 10:01, édité 8 fois.
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Re: [Fiche] Nathan Kahlint
Tirage des caractéristiques.
[dice seed=10044 secure=77fbd573_4]4d6[/dice] = 15
[dice seed=62436 secure=2a478aea_19]4d6[/dice] = 17
[dice seed=172 secure=b2eadf1d_14]4d6[/dice] = 10
[dice seed=52804 secure=daaea693_15]4d6[/dice] = 13
[dice seed=38684 secure=7d9c8825_16]4d6[/dice] = 15
[dice seed=62436 secure=2a478aea_19]4d6[/dice] = 17
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[dice seed=62436 secure=2a478aea_19]4d6[/dice] = 17
[dice seed=172 secure=b2eadf1d_14]4d6[/dice] = 10
[dice seed=52804 secure=daaea693_15]4d6[/dice] = 13
[dice seed=38684 secure=7d9c8825_16]4d6[/dice] = 15
[dice seed=62436 secure=2a478aea_19]4d6[/dice] = 17
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Re: [Fiche] Nathan Kahlint
Chouette, encore un Gros Bill !!!! Je vais finir par augmenter les DV de mes monstres moi ...
-= Patience est sœur de victoire =-
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Re: [Fiche] Nathan Kahlint
Pas forcément nécessaire, je vais certainement avoir épuisé toute ma maigre chance pour les cinquante prochains lancers et je ne vais rien toucher ahah.Popstyle a écrit :Chouette, encore un Gros Bill !!!! Je vais finir par augmenter les DV de mes monstres moi ...
J’ai le droit au +2 du MD ou c’est indécent ?
Si oui, tirage de force 18 : [dice seed=63717 secure=279d2740_0]1D100[/dice]
Édit : bon ok, j’ai épuisé ma chance pour les cents prochains tirages en fait ...
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Re: [Fiche] Nathan Kahlint
C'est indécent mais fais toi plaisir lol
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Re: [Fiche] Nathan Kahlint
C'est indécent, mais oui tu y as droit 
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Re: [Fiche] Éléonore Kahlint
On va donc partir sur finalement un remake de Nathan Kahlint, version œstrogènes, malicieuse et enjouée.
J'editerais petit à petit le premier message pour faire la feuille complète du personnage.
J'editerais petit à petit le premier message pour faire la feuille complète du personnage.
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Re: [Fiche] Éléanore Kahlint
- BackGround poursuivi, je ne ferais que quelques retouches éventuellement, surtout si tu as des remarques à faire Popstyle.
- Tirage des DV :
[dice seed=24829 secure=92d7af74_23]2d8[/dice]
- Tirage des DV :
[dice seed=24829 secure=92d7af74_23]2d8[/dice]
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Re: [Fiche] Éléanore Kahlint
Rien à dire sur le background, si ce n'est qu'en Cormyr, il est autorisé de chasser, mais toujours seul, jamais en groupe. Elle ne pouvait donc pas accompagner les chasseurs et à dû apprendre sur le terrain seule.
Les points de vie ne seront pas gérés par vous, mais par moi, je ne tiendrais donc pas comptes de ton lancé
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Re: [Fiche] Éléanore Kahlint
ben je vais être bien protégé au moins mais si vous laisser passer un ennemi moi je suis mort 


