Tirage des persos et montée de niveau : l'atelier

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Troumad
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par Troumad »

Dernier message de la page précédente :

S'il manque de lanceurs de soin, je m'y colle avec le druide.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par Wotrishen »

Je veux bien faire un clerc... :roll:
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elendil
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par elendil »

Oki, Wotrishen, tu as l'avatar adapté :D

Vous pouvez commencer à créer chacun un fil pour votre personnage.
Si vous avez des questions (notamment pour les compétences), n'hésitez pas à me demander ;)
Je compléterai les infos techniques qui vous manquent.

Pour le Background, quelques lignes suffisent : noms des parents, leur profession, un ou deux événements marquants de l'enfance (s'il y en a), et ça ira bien. Ne m'en faites pas des tartines ! Vous serez des jeunots, de toutes façons !
Le setting de Caerwyl (votre village ! ), que j'ai ajouté ce matin, devrait vous aider à écrire votre BG.

Vous commencerez l'aventure avec très peu d'argent, personne ne sera issu d'une famille riche ! Mais je suis gentil : vous n'aurez pas besoin d'acheter votre équipement, armes et armures : vous les aurez déjà (à vous d'expliquer comment dans votre BG). Sauf armures de plates et harnois...là, il faudra gagner un gros salaire...ou trouver un trésor...bref, cotte de maille et bouclier léger (-1) maximum.
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par Toko »

elendil a écrit :Vous commencerez l'aventure avec très peu d'argent, personne ne sera issu d'une famille riche ! Mais je suis gentil : vous n'aurez pas besoin d'acheter votre équipement, armes et armures : vous les aurez déjà (à vous d'expliquer comment dans votre BG). Sauf armures de plates et harnois...là, il faudra gagner un gros salaire...ou trouver un trésor...bref, cotte de maille et bouclier léger (-1) maximum.
Tu veux dire qu'on peut choisir son équipement ? Ou tu vas déterminer notre "fortune" de départ avec la méthode habituelle ?
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elendil
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par elendil »

Vous aurez déjà un sac à dos, avec l'équipement standard d'un aventurier, sans avoir besoin de l'acheter.
A condition qu'il n'y ait pas d'objet fantaisiste, ni d'objets en quantité déraisonnable.
A vous de faire la liste (que je validerai).
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snorri
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par snorri »

Lothaire

Fils cadet de maître Vermand, savetier de son état, le petit Lothaire a passé plus de temps à jouer dans l’étable de l’auberge d’en face, le Coq farci, qua dans l’atelier paternel. Son avenir dans la saveterie étant de toute façon compromis par deux frères ainés plus doués que lui, il s’est embauché comme valet d’écurie sitôt les douze ans révolus. Il a rencontré bien des aventuriers dans cet emploi et écouté avec attention leurs récits. Bien qu’il préfère le titre plus glorieux de palefrenier et qu’il rêve de devenir écuyer du baron, pour un jour être armé chevalier, voire paladin, Lothaire exerce pour l’instant ses talents au service des Merisier. Désormais âgé de 18 ans, il continue de fréquenter occasionnellement le temple de Pelor, où il fut un enfant de chœur turbulent, et les bals avec beaucoup plus d’assiduité, mettant ses rêves chevaleresques au service des grisettes du bourg. Depuis peu, il s’entraine pour faire partie de la milice.

Possessions
Un bill-guisarme, oublié par un mercenaire de passage, et qu’il compte mettre au service de la milice.
Une dague, ou plutôt un bon couteau à tout faire
Une bonne corde, utile en écurie
Une belle paire de bottes, qui lui a couté ses économies, mais qui ont fière allure.
7po 46 pa 4 pc
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par elendil »

"bill-guisarme" ?
Serpe-guisarme en frenchy.
2d4 contre créatures P-M, 1d10 contre créatures G.
Pour le reste, OK.

En tant que guerrier, tu as droit à 4 Unités de Compétences martiales. Chaque arme = 1 U.C.
Une spécialisation dans une arme : 1 U.C supplémentaire (sauf pour l'arc : 2 U.C).
La spécialisation te permet d'avoir : +1 au toucher, +2 aux dégâts, et 3 attaques sur 2 rounds (si c'est une arme de mêlée).

Un guerrier niveau 1 a donc, en général, 3 armes (3 U.C), dont une spécialisée (+1 U.C, soit 4 U.C au total).
Bref, tu peux choisir une arme de plus, et choisir de te spécialiser dans l'une d'entre elles. :)
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elendil
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par elendil »

Le lien que j'avais mis pour la classe de barbare ne fonctionne plus.
Je le remets ici :
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snorri
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par snorri »

elendil a écrit :"bill-guisarme" ? Je ne vois pas du tout ce que c'est (à part une arme d'hast, j'imagine ?), et ce n'est pas dans le manuel des joueurs.
je sais pas comment c'est traduit en français, mais j'ai vérifié dans la version anglaise :D
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elendil
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par elendil »

Ouaip, autant pour moi, j'ai édité mon message à l'instant ! ;)
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snorri
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Re: Tirage des persos : l'atelier

Message par snorri »

Serpe-guisarme, ça fait encore plus plouc, c'est parfait :)
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