Saison 4 - HRP au coin du feu
Modérateur : elendil
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Dernier message de la page précédente :
Un seul, j'ai déjà dit.Troumad a écrit :Combien de face pour un combat au niveau des escaliers ?
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Pour les statues, selon le dessin que j'ai inséré dans le fil du jeu, elles sont les suivantes :
*S1 *S2
*S3 *S4
La statue 3 est venu au contact devant l'escalier sur Gorwann. Pour les autres, vous êtes à peu près au niveau des statues indiquées, selon ce qui est indiqué dans le fil du jeu.
*S1 *S3 *S2
--------- *S4
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Saison 4 - HRP au coin du feu
Tout guerrier aguerri devrait avoir appris à faire ceci dès que l'armure ne se coupe plus (métallique). Je pense qu'il est impensable qu'on puisse détériorer ces golems de pierre si nous frappons autrement.Gaspard De La Nuit a écrit :Hlodil poursuit ses attaques en frappant d'estoc
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Si c'est vraiment de la pierre même l'estocade ne lui fera pas grand chose à moins de tomber dans une fissure et c'est un coup à briser sa lame.
C'est pas le nain qui parle là hein !
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C'est vrai, sommes nous suffisamment armés contre elles ?
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Il faudrait qu'on essaie de les faire tomber, comme l'équipe avait fait dans le Sanctuaire de l'Angoisse... Avec de la chance, le choc de leur chute contre le sol pourrait les endommager.
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Qui a de la corde ?
Pour ma part, je sens ces golems plus intelligent.
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J'ai 10m de corde de soie mais bon... je ne suis pas sûr du résultat.
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Il reste quoi exactement ? Une statue et deux squelettes ?
Et de notre côté, nous avons perdu ?
Round 1 : 4 statues et une dizaine de squelettes / Berel mort
Round 2 : 4 statues et 4 squelettes
Round 3 : 2 statues et 3 squelettes
Round 4 : 1 statue et demi et 2 squelettes / Berel mort et Domech à 1PV
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Précision de vocabulaire : quand tu parles de coups inefficaces, c'est qu'on ne touche pas (on ne fait pas de dégâts) ou que les dégâts sont infimes ?
lode est bien arrivé au moins une fois à faire des dégâts ?
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Quand j'écris que les coups sont inefficaces, c'est qu'ils font 0 dégâts. Donc que vous ne touchez pas leur CA. Le système d'AD&D veut que si "tu ne touches pas", cela peut vouloir dire soit que le coup passe à côté, soit qu'il touche, mais que l'adversaire pare, ou encaisse les dégâts. Dans le cas présent, c'est plutôt le dernier cas de figure. Si vos persos blessent les statues, même à 1 PV, je l'indique ("blessées légèrement").
Bon, de toute façon, il ne reste plus qu'une seule statue en tout et pour tout.
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