Eönelin
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Re: Eönelin
Dernier message de la page précédente :
Bienvenue Arkhan !Tiens, c'est marrant, moi, j'ai vu que le nombre de langues donné par le score d'intelligence s'ajoutait aux points de compétences diverses directement dans les règles. En tout cas c'est ainsi que je le joue.Toko a écrit :Pour les langues, selon le système des compétences, il me semble que c'est langue OU compétence (c-à-d il faut dépenser des unités de compétence pour choisir langue vivante)...elendil a écrit :Tu peux d'ailleurs encore parler 4 langues (6 au total), en plus du commun et de l'elfique.
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Re: Eönelin
Ce n'est pas ça que voulait dire Toko, je pense. Le nombre de langues supplémentaires en bonus est le même nombre qui t'indique les U.C supplémentaires pour les compétences. Seulement, Toko faisait remarquer qu'une langue coûtait un U.C, au même titre que n'importe quelle autre compétence. C'est la règle officielle. Je la trouve trop désavantageuse. Si tu utilises tes U.C pour apprendre des langues, il ne ne restera plus grand chose ! Du coup, la compétence "langue vivante", je la zappe, ou plutôt, je la mets hors-champ du système des compétences.Rackhir a écrit : Tiens, c'est marrant, moi, j'ai vu que le nombre de langues donné par le score d'intelligence s'ajoutait aux points de compétences diverses directement dans les règles. En tout cas c'est ainsi que je le joue.
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Re: Eönelin
CHANGEMENT 1:
Ajout :
Langue : elfique, gnome et gobelin
Sorts : Hypnotisme, Mur de brouillard
Arme : arc court
Anciene fiche :
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Re: Eönelin
Merci tous pour votre accueilToko a écrit :Cool, un deuxième mage, et un elfe en plus !
Bienvenue !
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Re: Eönelin
Reste l'alignement à choisir :
Neutre, Neutre Bon, Neutre mauvais, Chaotique Neutre, Chaotique Bon, Chaotique Mauvais, Loyal Neutre, Loyal Bon, Loyal Mauvais.
(Cf Manuel des joueurs, toujours
).
Merci de ne pas prendre un alignement à composante mauvais, pour des raisons scénaristiques, et de tranquillité de l'ordre public
D'ores et déjà, ton perso est prêt pour jouer.
Je vais te faire arriver très vite dans l'histoire
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Re: Eönelin
Oui, c'est aussi ainsi que je le joue. Nous sommes bien d'accordelendil a écrit :Ce n'est pas ça que voulait dire Toko, je pense. Le nombre de langues supplémentaires en bonus est le même nombre qui t'indique les U.C supplémentaires pour les compétences. Seulement, Toko faisait remarquer qu'une langue coûtait un U.C, au même titre que n'importe quelle autre compétence. C'est la règle officielle. Je la trouve trop désavantageuse. Si tu utilises tes U.C pour apprendre des langues, il ne ne restera plus grand chose ! Du coup, la compétence "langue vivante", je la zappe, ou plutôt, je la mets hors-champ du système des compétences.Rackhir a écrit : Tiens, c'est marrant, moi, j'ai vu que le nombre de langues donné par le score d'intelligence s'ajoutait aux points de compétences diverses directement dans les règles. En tout cas c'est ainsi que je le joue.
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Re: Eönelin
Alignement : Chaotique bon.
Ou neutre bon, si "chaotique" doit signifier comportements trop radicaux.
Ou neutre bon, si "chaotique" doit signifier comportements trop radicaux.
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Re: Eönelin
On n'a pas tous la même version du chaotiquearkan a écrit :Alignement : Chaotique bon.
Ou neutre bon, si "chaotique" doit signifier comportements trop radicaux.
Comme, il n'y a pas de choix plus radial que chaotique, il ne peut pas y avoir plus antiloyal selon moi. Mais après, certains pensent que des comportements qui selon moi seraient le top du chaotique relève du mal. Donc, on peut en discuter longtemps, mais ça va finir par troller !

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Re: Eönelin
Ahem, bon on va évitermais ça va finir par troller !
Je changerais si nécessaire.










