Râjputs Mahal, Voleur
- Rackhir
- Dracoliche
- Messages : 5766
- Inscription : Sam 31 Mars 2012 00:07
- Localisation : Veyre-Monton (63)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Ravenloft
- Race : Elfe noir
- Classe : Assassin
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Râjputs Mahal, Voleur
Nom : Râjputs Mahal
Surnom : Raj
Age : 19 ans
Lieu de naissance : Sodaagar
Père : inconnu
Mère : Mumtaz Mahal
CARACTÉRISTIQUES :
FOR : 13 (+1 au toucher et aux dégâts/ -1 pour enfoncer les portes)
INT : 09 (Lit et écrit ses langues maternelles)
SAG : 15 (+1 aux jets de sauvegarde contre la magie)
DEX : 14 (+1 à l'initiative, +1 au toucher avec projectile, -1 à la CA)
CON : 09 (Normal)
CHA : 04 (-1 à la réaction, 2 serviteurs max, bravoure des serviteurs : 5)
CA : 6
Classe : Voleur / Niveau : 3 - Brigand / XP (prime +5%) : 4357/4800
Alignement : Neutre / PvMax (d4) : 6 / Pv actuels : 4
Compétences de voleur :
Bris de serrure : 25%
Trouver/Désamorcer les pièges : 20%
Vol à la tire : 30%
Déplacement silencieux : 30%
Escalade de parois à pic : 89%
Se cacher dans l'ombre : 20%
Détection des sons : 1-3/6
Backstab : +4 au toucher / dégâts doublés
Jets de sauvegarde :
Rayon de la mort ou poison : 13
Baguettes magiques : 14
Paralysie ou pétrification : 13
Souffle de dragon : 16
Badines, bâtons ou sorts : 14 (bonus de sagesse)
Armes : Arbalète légère, épée, dague
Armure : Armure de cuir
Équipement :
1 arbalète (portée : faible 2-24(+1)/ moyenne 13-48 (0)/ longue 49-72 (-1)
30 carreaux (1d6)
1 carquois
1 épée (1d8)
1 dague (1d4)
1 sac à dos (contenant généralement ce qui suit)
Raj est un jeune homme de bonne stature brun aux yeux noirs avec les cheveux courts. Le teint mat, Raj est de type gitan. L'air sombre et sévère, il est victime de préjugés sur son apparence. Raj n'inspire pas confiance.
Histoire :
A l'age de 15 ans, Raj partit découvrir le monde. Il tomba de haut. Les gens ne l'aimaient pas et le prenaient souvent comme bouc-émissaire. Il est vrai que Raj a un air patibulaire qui n'inspire pas confiance. Pour cette raison, il a appris à se faire discret et à jauger les gens. Certains le disent froid alors qu'il ne fait que tenir ses distances.
Raj a du voler pour vivre et survivre, mais il garde un certain code : il ne prend que ce dont les gens n'ont pas besoin. Il respecte beaucoup le travail des pauvres gens et ne supporte pas ceux qui profitent des pauvres gens. Raj est parti de sa ville natale pour éviter de se faire arrêter suite à une "petite injustice" qu'il a voulu réparer à l'encontre de pauvres gens...
Raj est arrivé dans le village de Castelpérégrin il y a quelques semaines. Il vit pour l'instant de petits boulots "honnêtes", mais encore une fois il se heurte aux préjugés des autres.
Surnom : Raj
Age : 19 ans
Lieu de naissance : Sodaagar
Père : inconnu
Mère : Mumtaz Mahal
CARACTÉRISTIQUES :
FOR : 13 (+1 au toucher et aux dégâts/ -1 pour enfoncer les portes)
INT : 09 (Lit et écrit ses langues maternelles)
SAG : 15 (+1 aux jets de sauvegarde contre la magie)
DEX : 14 (+1 à l'initiative, +1 au toucher avec projectile, -1 à la CA)
CON : 09 (Normal)
CHA : 04 (-1 à la réaction, 2 serviteurs max, bravoure des serviteurs : 5)
CA : 6
Classe : Voleur / Niveau : 3 - Brigand / XP (prime +5%) : 4357/4800
Alignement : Neutre / PvMax (d4) : 6 / Pv actuels : 4
Compétences de voleur :
Bris de serrure : 25%
Trouver/Désamorcer les pièges : 20%
Vol à la tire : 30%
Déplacement silencieux : 30%
Escalade de parois à pic : 89%
Se cacher dans l'ombre : 20%
Détection des sons : 1-3/6
Backstab : +4 au toucher / dégâts doublés
Jets de sauvegarde :
Rayon de la mort ou poison : 13
Baguettes magiques : 14
Paralysie ou pétrification : 13
Souffle de dragon : 16
Badines, bâtons ou sorts : 14 (bonus de sagesse)
Armes : Arbalète légère, épée, dague
Armure : Armure de cuir
Équipement :
1 arbalète (portée : faible 2-24(+1)/ moyenne 13-48 (0)/ longue 49-72 (-1)
30 carreaux (1d6)
1 carquois
1 épée (1d8)
1 dague (1d4)
1 sac à dos (contenant généralement ce qui suit)
- 2 grands sacs
1 couverture
1 lanterne sourde
2 flasques d'huile
1 briquet
1 outre d'eau pleine
20 rations sèches
12 taquets de fer
1 burin
1 marteau
15 m de corde
1 grappin
20m de fil de pêche
Des clochettes
De la farine
1 set d'outils de voleur.
Raj est un jeune homme de bonne stature brun aux yeux noirs avec les cheveux courts. Le teint mat, Raj est de type gitan. L'air sombre et sévère, il est victime de préjugés sur son apparence. Raj n'inspire pas confiance.
Histoire :
A l'age de 15 ans, Raj partit découvrir le monde. Il tomba de haut. Les gens ne l'aimaient pas et le prenaient souvent comme bouc-émissaire. Il est vrai que Raj a un air patibulaire qui n'inspire pas confiance. Pour cette raison, il a appris à se faire discret et à jauger les gens. Certains le disent froid alors qu'il ne fait que tenir ses distances.
Raj a du voler pour vivre et survivre, mais il garde un certain code : il ne prend que ce dont les gens n'ont pas besoin. Il respecte beaucoup le travail des pauvres gens et ne supporte pas ceux qui profitent des pauvres gens. Raj est parti de sa ville natale pour éviter de se faire arrêter suite à une "petite injustice" qu'il a voulu réparer à l'encontre de pauvres gens...
Raj est arrivé dans le village de Castelpérégrin il y a quelques semaines. Il vit pour l'instant de petits boulots "honnêtes", mais encore une fois il se heurte aux préjugés des autres.
Gorwann dans les Mystères du Nyrond
Himura Ichirô dans Aventures Orientales
Ragnhild Snorradóttir dans Héros d'un âge viking
Himura Ichirô dans Aventures Orientales
Ragnhild Snorradóttir dans Héros d'un âge viking


