Ordre de marche
- snorri
- Dracoliche
- Messages : 2647
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 13:26
- Localisation : Lille
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Ordre de marche
Dernier message de la page précédente :
Du coin du couloir en bas sur le plan.- Helowyn
- Dracoliche
- Messages : 4079
- Inscription : Lun 13 Août 2012 18:23
- Localisation : In the SQY (78)
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Demi-elfe
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Ordre de marche
Merci Snorri pour le détail, c'est plus clair, il manque juste les taches de sang sur les persos 
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Re: Ordre de marche
J'ai toujours l'impression qu'Ebbon et Eloi sont inversés, non ???snorri a écrit :Comme ça c'est mieux ?
Eloi était au dernier rang, donc très près de la porte menant au couloir et, s'étant dirigé vers la salle 3, il devrait être au 1er ou 2e rang des personnages placés à l'ouest...
- Ungoliant
- Dracoliche
- Messages : 1753
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 18:09
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Ordre de marche
Oui, en parlant de premier rang, je faisait en fait référence au tout dernier. a
- porphyre77
- Dracoliche
- Messages : 7737
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 14:11
- Localisation : Compiègne, ville impériale (60)
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Humain
- Classe : Illusionniste
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Ordre de marche
Voire... Avec ceux qui tambourinent à la porte est, et ceux qui arrivent par les couloirs ouest & sud, on se retrouverait dans un plan "chambre de Mazarbûl" : We cannot get out. We cannot ... They are comingtizun thane a écrit : Nom d'une mine! La salle est pourtant une meilleure position défensive où on pourrait faire meilleur usage de notre nombre. Mais celui qui a raison tout seul a forcément tort...
Si vous y arrivez à quitter la salle 4; essayez de bloquer aussi la porte ouest.tizun thane a écrit : Luki se replia donc vers Jochi dans le couloir, en reculant face à la porte qu'il venait de barricader. Si l'une des créatures réussit à passer, une hache part direct vers sa tête.
S A T O R
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
A R E P O
T E N E T
O P E R A
R O T A S
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14803
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Ordre de marche
Et ce sera aussi notre travail dans notre salle : fermer la porte du fond et tuer les dormeurs.
Mais, avant, je veux être sûr qu'ils dorment tous.
Mais, avant, je veux être sûr qu'ils dorment tous.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14803
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Ordre de marche
Non...Éloi vers la salle 3.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Re: Ordre de marche
Je plussoie !porphyre77 a écrit :Voire... Avec ceux qui tambourinent à la porte est, et ceux qui arrivent par les couloirs ouest & sud, on se retrouverait dans un plan "chambre de Mazarbûl" : We cannot get out. We cannot ... They are coming
Évitons cette configuration "souricière"...
Yep, toujours le mm problème !Troumad a écrit :Non...Éloi vers la salle 3.
- tizun thane
- Dracoliche
- Messages : 1343
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 11:30
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Ordre de marche
Voire... Avec ceux qui tambourinent à la porte est, et ceux qui arrivent par les couloirs ouest & sud, on se retrouverait dans un plan "chambre de Mazarbûl" : We cannot get out. We cannot ... They are comingporphyre77 a écrit :tizun thane a écrit : Nom d'une mine! La salle est pourtant une meilleure position défensive où on pourrait faire meilleur usage de notre nombre. Mais celui qui a raison tout seul a forcément tort...
Justement, c'est un plan de nain. On tient jusqu'au dernier, dans l'honneur, bouclier contre bouclier.
Blague mise à part, ça se discute, parce qu'on est un sacré paquet et que le couloir nous handicape autant que les bestioles. Dans une salle,on aurait l'espace pour organiser une formation. Evidemment, dans le feu du combat, et vu notre improvisation permanente, cette discussion n'a pas lieu.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
















