Frère Anselme, clerc
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- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
Frère Anselme, clerc
Nom : frère Anselme
Âge : 20 ans
Classe : Clerc ; Niveau : 3 (Prêtre)
XPs : 3 070 / 6 000 (aucun bonus)
PV : 12 (4+5+3) ; PV actuels : 12
CA : 3 (armure de plaques + bouclier + malus Dex)
Alignement : Loi
FOR : 11
INT : 10
SAG : 12
DEX : 06 (-1 projectiles, +1 CA, -1 initiative)
CON : 11
CHA : 07 (-1 réaction, 3 serviteurs maximum, bravoure 6)
Armes : Masse d'arme (Dégâts 1d6), fronde + 30 pierres (portée : 2-12/13-24/25-48 ; Dégâts 1d4)
Armure : Armure de plaques + bouclier (CA 3)
Équipement : Sac à dos, symbole religieux, briquet à silex, 6 torches, 2 outres d'eau, rations de fer (1 semaine), rations sèches (1 semaine), 5 fioles d'huile, 2 fioles d'eau bénite, une lanterne à capuchon, 1 couverture, 1 corde de 15m
3 po
Sorts :
Protection contre le mal (1)
Soins des blessures légères (1)
Capacités spéciales :
Vade-retro (2d6)
Squelettes : F
Zombies : F
Goules : 7
Wights : 9
Apparition : 11
Jets de sauvegarde
Mort, poison : 11
Baguettes : 12
Paralysie, pétrification : 14
Souffles : 16
Badines, bâtons, sorts : 15
Apparence :
Jeune homme de taille moyenne mais corpulent, aux yeux marrons et aux cheveux bruns. Il a un visage rond et poupin, comme s’il n’était pas tout à fait sorti de l’enfance, impression accentuée par ses grands yeux ronds au regard un peu naïf. Une maladie d’enfance lui a laissé une peau grêlée de traces disgracieuses, notamment sur le visage.
Histoire :
Anselme est le cinquième et dernier fils d’un modeste artisan de Castelpérégrin, Geoffroy le potier. Bien loin de posséder l’habileté naturelle de son père, Anselme souffre d’une maladresse qui lui a déjà valu les foudres paternelles lorsqu’il brisa certaines œuvres en tentant d’aider à déplacer les poteries.
Ceci ne fit que confirmer au jeune garçon son désintérêt pour la voie de l’artisanat, de toute façon déjà réservée à ses aînés, Jehan et Yvon, destinés à succéder à Geoffroy à la tête de l’échoppe familiale.
Le vieux potier ne vit donc pas d’un mauvais œil que le jeune Anselme s’intéresse aux offices religieux, notamment à la figure martiale de sainte Morgane, et il alla lui-même trouver le père Miles pour lui confier l’éducation de son fils (ça ferait toujours une bouche de moins à nourrir pour le foyer).
C’était il y a six ans et, sous la houlette du patriarche religieux, Anselme est devenu un jeune acolyte, dévot envers la Loi et fasciné par les contes et légendes héroïques de l’époque de la Croisade.
C’est avec un peu de jalousie au fond du cœur qu’il a vu Ebbon partir à l’aventure, attendant en secret le moment où il pourrait lui aussi partir prêcher la foi de la Loi, et la défendre si nécessaire de sa masse d’arme, à l’image de sainte Morgane, contre les hordes de créatures du chaos.
Le matériel qu’il a mis de côté lui a coûté toutes ses économies (avec l’aide bienveillante du père Miles qui a bien compris à quoi aspirait le jeune homme) et Anselme attend maintenant que l’aventure vienne à sa rencontre…
Âge : 20 ans
Classe : Clerc ; Niveau : 3 (Prêtre)
XPs : 3 070 / 6 000 (aucun bonus)
PV : 12 (4+5+3) ; PV actuels : 12
CA : 3 (armure de plaques + bouclier + malus Dex)
Alignement : Loi
FOR : 11
INT : 10
SAG : 12
DEX : 06 (-1 projectiles, +1 CA, -1 initiative)
CON : 11
CHA : 07 (-1 réaction, 3 serviteurs maximum, bravoure 6)
Armes : Masse d'arme (Dégâts 1d6), fronde + 30 pierres (portée : 2-12/13-24/25-48 ; Dégâts 1d4)
Armure : Armure de plaques + bouclier (CA 3)
Équipement : Sac à dos, symbole religieux, briquet à silex, 6 torches, 2 outres d'eau, rations de fer (1 semaine), rations sèches (1 semaine), 5 fioles d'huile, 2 fioles d'eau bénite, une lanterne à capuchon, 1 couverture, 1 corde de 15m
3 po
Sorts :
Protection contre le mal (1)
Soins des blessures légères (1)
Capacités spéciales :
Vade-retro (2d6)
Squelettes : F
Zombies : F
Goules : 7
Wights : 9
Apparition : 11
Jets de sauvegarde
Mort, poison : 11
Baguettes : 12
Paralysie, pétrification : 14
Souffles : 16
Badines, bâtons, sorts : 15
Apparence :
Jeune homme de taille moyenne mais corpulent, aux yeux marrons et aux cheveux bruns. Il a un visage rond et poupin, comme s’il n’était pas tout à fait sorti de l’enfance, impression accentuée par ses grands yeux ronds au regard un peu naïf. Une maladie d’enfance lui a laissé une peau grêlée de traces disgracieuses, notamment sur le visage.
Histoire :
Anselme est le cinquième et dernier fils d’un modeste artisan de Castelpérégrin, Geoffroy le potier. Bien loin de posséder l’habileté naturelle de son père, Anselme souffre d’une maladresse qui lui a déjà valu les foudres paternelles lorsqu’il brisa certaines œuvres en tentant d’aider à déplacer les poteries.
Ceci ne fit que confirmer au jeune garçon son désintérêt pour la voie de l’artisanat, de toute façon déjà réservée à ses aînés, Jehan et Yvon, destinés à succéder à Geoffroy à la tête de l’échoppe familiale.
Le vieux potier ne vit donc pas d’un mauvais œil que le jeune Anselme s’intéresse aux offices religieux, notamment à la figure martiale de sainte Morgane, et il alla lui-même trouver le père Miles pour lui confier l’éducation de son fils (ça ferait toujours une bouche de moins à nourrir pour le foyer).
C’était il y a six ans et, sous la houlette du patriarche religieux, Anselme est devenu un jeune acolyte, dévot envers la Loi et fasciné par les contes et légendes héroïques de l’époque de la Croisade.
C’est avec un peu de jalousie au fond du cœur qu’il a vu Ebbon partir à l’aventure, attendant en secret le moment où il pourrait lui aussi partir prêcher la foi de la Loi, et la défendre si nécessaire de sa masse d’arme, à l’image de sainte Morgane, contre les hordes de créatures du chaos.
Le matériel qu’il a mis de côté lui a coûté toutes ses économies (avec l’aide bienveillante du père Miles qui a bien compris à quoi aspirait le jeune homme) et Anselme attend maintenant que l’aventure vienne à sa rencontre…


