Liste des PJs & de leurs pouvoirs
Modérateur : Greywolf
- Greywolf
- Dracoliche
- Messages : 1454
- Inscription : Dim 15 Mars 2015 21:52
- Localisation : Gers, "Sude-Oueste"
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Elfe
- Classe : Druide
- Alignement : ?
- Dieu :
Liste des PJs & de leurs pouvoirs
Il faut faire moins que le score de destin pour réussir le jet.
Un tirage de 96 à 00 % est un échec critique.
Impossible de retenter l'utilisation d'un pouvoir sur les conséquences d'un échec critique
Sur un tirage de 01, de 00 ou du score pile : +1d6 %
------------------- Enaël Sombre Etoile (Llyr) : Prêtre/Barde Elfe lunaire
Destinée : le Façonneur. Peut ramener à un état antérieur à peu près tout et n'importe quoi, même le vivant.
Score de Destin : 54 %
Échec critique : accélère les corrosion/vieillissement/érosion
Ganvus (Atonium) : Magicien Humain
Destinée : le Chronomancien. Peut voyager dans le temps, autant dans le futur que le passé, même si le futur est beaucoup plus difficile. Aussi connu sous le nom du Seigneur du Temps ou du Docteur.
Score de Destin : 54 %
Échec critique : se perd dans le temps.
Gillian Sommerset (Sigilwen) : Voleuse Haut-elfe
Destinée : le Zéphyr. Peut (théoriquement, vu que jamais essayé) transcender les distances et accéder à n'importe quel endroit.
Score de Destin : 49 %
Échec critique : perd le contrôle de ses déplacements
Go Gogne (Troumad) : Prêtre/Voleur Svirfneblien
Destinée : le Lithomancien. Peut exercer un contrôle total sur la terre et tout ce qui est minéral.
Score de Destin : 60 %
Échec critique : effet inverse et/ou démultiplié (tremblement de terre)
Gundraz (Toko) : Guerrier Demi-orque
Destinée : le Dragon de Mithril. Peut commander à toute espèce reptilienne, du lézard au dragon. Semble être lui-même un dragon d'une race oubliée.
Score de Destin : 35 %
Échec critique : grosse colère de la cible (lézard, pas grave ; dragon...
)
Kitanetos (Rackhir) : Barbare ravageur Minotaure
Destinée : le Titan. Peut absorber la magie qu'il aime tant pour augmenter proportionnellement ses attributs physiques.
Score de Destin : 51 %
Échec critique : c'est la magie qui absorbe son corps -> diminution des caractéristiques et de la taille
Kyorn (Hallacar) : Prêtre Humain
Destinée : le Porteur de Lumière. Pouvoirs inconnus
Score de Destin : 51 %
Échec critique :
Madhuri Shakti (Gaspard de la nuit) : Sorcière Tigre-garou
Destinée : la Promise des Flammes. Pouvoirs inconnus.
Score de Destin : 45 %
Échec critique :
Yossepha (Hazkal) : Guerrière Demi-orque
Destinée : l'Impératrice. Peut (théoriquement) rallier et commander à tout être, vivant ou mort (et peut-être pas encore né, voire divin).
Score de Destin : 33 %
Échec critique : haine indéfectible et/ou obéit à l'ordre inverse
Un tirage de 96 à 00 % est un échec critique.
Impossible de retenter l'utilisation d'un pouvoir sur les conséquences d'un échec critique
Sur un tirage de 01, de 00 ou du score pile : +1d6 %
------------------- Enaël Sombre Etoile (Llyr) : Prêtre/Barde Elfe lunaire
Destinée : le Façonneur. Peut ramener à un état antérieur à peu près tout et n'importe quoi, même le vivant.
Score de Destin : 54 %
Échec critique : accélère les corrosion/vieillissement/érosion
Ganvus (Atonium) : Magicien Humain
Destinée : le Chronomancien. Peut voyager dans le temps, autant dans le futur que le passé, même si le futur est beaucoup plus difficile. Aussi connu sous le nom du Seigneur du Temps ou du Docteur.
Score de Destin : 54 %
Échec critique : se perd dans le temps.
Gillian Sommerset (Sigilwen) : Voleuse Haut-elfe
Destinée : le Zéphyr. Peut (théoriquement, vu que jamais essayé) transcender les distances et accéder à n'importe quel endroit.
Score de Destin : 49 %
Échec critique : perd le contrôle de ses déplacements
Go Gogne (Troumad) : Prêtre/Voleur Svirfneblien
Destinée : le Lithomancien. Peut exercer un contrôle total sur la terre et tout ce qui est minéral.
Score de Destin : 60 %
Échec critique : effet inverse et/ou démultiplié (tremblement de terre)
Gundraz (Toko) : Guerrier Demi-orque
Destinée : le Dragon de Mithril. Peut commander à toute espèce reptilienne, du lézard au dragon. Semble être lui-même un dragon d'une race oubliée.
Score de Destin : 35 %
Échec critique : grosse colère de la cible (lézard, pas grave ; dragon...
Kitanetos (Rackhir) : Barbare ravageur Minotaure
Destinée : le Titan. Peut absorber la magie qu'il aime tant pour augmenter proportionnellement ses attributs physiques.
Score de Destin : 51 %
Échec critique : c'est la magie qui absorbe son corps -> diminution des caractéristiques et de la taille
Kyorn (Hallacar) : Prêtre Humain
Destinée : le Porteur de Lumière. Pouvoirs inconnus
Score de Destin : 51 %
Échec critique :
Madhuri Shakti (Gaspard de la nuit) : Sorcière Tigre-garou
Destinée : la Promise des Flammes. Pouvoirs inconnus.
Score de Destin : 45 %
Échec critique :
Yossepha (Hazkal) : Guerrière Demi-orque
Destinée : l'Impératrice. Peut (théoriquement) rallier et commander à tout être, vivant ou mort (et peut-être pas encore né, voire divin).
Score de Destin : 33 %
Échec critique : haine indéfectible et/ou obéit à l'ordre inverse








