[FdP] Alim al'Mee ibn Ry'ad
Modérateur : Athanasius
- Gaspard De La Nuit
- Dracoliche
- Messages : 6306
- Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
- Localisation : Banon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : -
- Dieu : Bill Murray
- Mini Feuille de perso : ► Afficher le texte
[FdP] Alim al'Mee ibn Ry'ad
Alim al'Mee ibn Ry'ad
Race : Genasi Air
Alignement : NB
Classe : Magicien ; Spécialité : Élémentaliste de l'Air ; Profil : Sorcier volant
Niveau : 1
Points d'expérience :
Poids :
Âge : 21ans
Caractéristiques :
CA : 10, 7
Jets de protection :
Capacités de spécialiste :
Bénéfices du profil :
Limites du profil :
Faction : La Société des Sensations
Compétences martiales : 1
Sorts :
Jets d'apprentissage :
Air (+25%) : 100%
Eau, Feu (+15%) : 90%
Terre : interdit
Autres (-15%) : 60%
*sorts de l'école Élémentaire de l'Air
En gras les sorts mémorisés
Niveau 1 :
Lecture de la Magie
Détection de la Magie
Vapeur colorée*
Mur de brouillard*
Feuille morte*
Mains brûlantes
Charme-personne
Changement d'apparence
Équipement : 20po -9po - 30pa - 5pc
Harnais ailé : fait de bois léger et de peaux tendues, c'est la marque de fabrique des sorciers volants, similaire à un deltaplane. Cet objet permet au sorcier de planer horizontalement sur une distance de 300 mètres pour 30 mètres de descente. Lors de vents forts (à la discrétion du MD), le sorcier volant peut faire un test d'Intelligence pour prendre de l'altitude, au rythme de 30 mètres d'ascension pour 300 mètres de mouvement horizontal. En combat aérien, ces objets ont une classe de manœuvrabilité E et une vitesse de déplacement de 18. Ces fragiles harnais de vol sont détruits s'ils encaissent 6 points de dégâts.
Apparence et historique :
Ce type a grandi dans un palais volant du Plan Élémentaire de l'Air. Son père est un humain lui même élémentaliste au service d'un puissant djinn, sa mère une des nombreuses filles de celui-ci.
Il a toujours vécu la et n'a en fait jamais beaucoup voyagé. A dix ans, il se confectionnait ses premières machines volantes et commençait à faire les quatre-cent coups. A douze ans, il devenait l'apprenti de son père. A quinze ans, il s'humilia en déclarant sa flamme à une de ses cousines mieux nées.
Son père lui dit : « Mon fils, pour séduire une princesse djinn, il faut plus qu'une belle gueule et des ailes de toiles. Il faut montrer que tu es à la hauteur. Je t'ai appris les rudiments de ma sorcellerie. Va, voyage et reviens nous un puissant magicien, un vrai duc des vents. »
Ainsi donc il partit se frotter au multivers. Il se retrouva à Sigil, où il rejoignit la Société des Sensations, particulièrement en phase avec son tempérament.
C'est un savant et un chenapan, lâche et flamboyant, bref un lunatique débraillé, roublard et séducteur, fornicateur a ses heures. Irresponsable la plupart du temps, cela va sans dire.
Petit, avec de l'embonpoint, cheveux noirs et courts, collier de barbe, peau pâle et froide aux reflets bleutés. Il pense qu'il a du charme, et il en a -un peu, parfois- quand il ne tente pas une escroquerie quelconque... Il compte bien revenir chez lui digne d'épouser la princesse, mais il cherche encore les outils pour le faire.
Race : Genasi Air
Alignement : NB
Classe : Magicien ; Spécialité : Élémentaliste de l'Air ; Profil : Sorcier volant
Niveau : 1
Points d'expérience :
XP0/2500
Taille : 147+1d20 => 147, 12 => 159
cmPoids :
65+2d10 => 65, 5, 10 => 80
kgÂge : 21ans
Caractéristiques :
- Force : 11 ( - / - / 20kg / 57.5kg / 6 / 2%)
- Dextérité : 16 +1 = 17 ( +2 / +2 / -3)
- Constitution : 8 ( 0 / CM 60% / SR 65%)
- Intelligence : 16 +1 = 17 ( 6 / 8ème / 75% / 14)
- Sagesse : 12 -1 = 11 ( 0 )
- Charisme : 13 -1 = 12 ( 5 / 0 / 0 )
PV4/4
Tac0 : 20CA : 10, 7
Jets de protection :
- Paralysie, Poison, Mort magique : 14 (+1 poison)
- Bâtons, Sceptres, Baguettes : 11
- Pétrification, Métamorphose : 13
- Souffle : 15
- Sorts : 12 (+3, magie de l'air)
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- Dague de lancé
- Équitation en vol (harnais ailé) (Sag, -2), 2 : 9
- Utilisation de corde (Dex, 0), 1 : 17
- Acrobatie (Dex, 0), 2 : 17
- Météorologie (Sag, -1), 1 : 10
- Connaissance des sorts (Int, -2), 1 : 15
- Prestidigitation (Dex, -1) 1 : 16
- Baratin (Cha, spé) 1 : 12
- Bonne aventure (Cha, +2) 2 : 14
Sorts :
Jets d'apprentissage :
Air (+25%) : 100%
Eau, Feu (+15%) : 90%
Terre : interdit
Autres (-15%) : 60%
*sorts de l'école Élémentaire de l'Air
En gras les sorts mémorisés
Niveau 1 :
Lecture de la Magie
Détection de la Magie
Vapeur colorée*
Mur de brouillard*
Feuille morte*
Mains brûlantes
Charme-personne
Changement d'apparence
Équipement : 20po -9po - 30pa - 5pc
- Harnais ailé (voir ci dessous)
- 3 Dagues (6po)
- corde de chanvre, 10m (6pa)
- Djellaba ordinaire (9pa)
- Sac à dos (2po)
- Sandales (5pc)
- Bottes souples (1po)
- Briquet (5pa)
- Cape de laine (7pa)
- 1 livre de figues (3pa)
Harnais ailé : fait de bois léger et de peaux tendues, c'est la marque de fabrique des sorciers volants, similaire à un deltaplane. Cet objet permet au sorcier de planer horizontalement sur une distance de 300 mètres pour 30 mètres de descente. Lors de vents forts (à la discrétion du MD), le sorcier volant peut faire un test d'Intelligence pour prendre de l'altitude, au rythme de 30 mètres d'ascension pour 300 mètres de mouvement horizontal. En combat aérien, ces objets ont une classe de manœuvrabilité E et une vitesse de déplacement de 18. Ces fragiles harnais de vol sont détruits s'ils encaissent 6 points de dégâts.
Apparence et historique :
Ce type a grandi dans un palais volant du Plan Élémentaire de l'Air. Son père est un humain lui même élémentaliste au service d'un puissant djinn, sa mère une des nombreuses filles de celui-ci.
Il a toujours vécu la et n'a en fait jamais beaucoup voyagé. A dix ans, il se confectionnait ses premières machines volantes et commençait à faire les quatre-cent coups. A douze ans, il devenait l'apprenti de son père. A quinze ans, il s'humilia en déclarant sa flamme à une de ses cousines mieux nées.
Son père lui dit : « Mon fils, pour séduire une princesse djinn, il faut plus qu'une belle gueule et des ailes de toiles. Il faut montrer que tu es à la hauteur. Je t'ai appris les rudiments de ma sorcellerie. Va, voyage et reviens nous un puissant magicien, un vrai duc des vents. »
Ainsi donc il partit se frotter au multivers. Il se retrouva à Sigil, où il rejoignit la Société des Sensations, particulièrement en phase avec son tempérament.
C'est un savant et un chenapan, lâche et flamboyant, bref un lunatique débraillé, roublard et séducteur, fornicateur a ses heures. Irresponsable la plupart du temps, cela va sans dire.
Petit, avec de l'embonpoint, cheveux noirs et courts, collier de barbe, peau pâle et froide aux reflets bleutés. Il pense qu'il a du charme, et il en a -un peu, parfois- quand il ne tente pas une escroquerie quelconque... Il compte bien revenir chez lui digne d'épouser la princesse, mais il cherche encore les outils pour le faire.
Dernière édition par Gaspard De La Nuit le Ven 8 Mars 2019 13:46, édité 6 fois.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
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Re: [FdP] Alir al'Mee ibn Ry'ad
Tout me semble ok. Manque plus que l'équipement et l'historique, ainsi que 3 compétences diverses.
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Re: [FdP] Alir al'Mee ibn Ry'ad
Fini. Valides tu Athanasius ?
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