Dragonfist
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Morkinbnkro
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Dragonfist
Dragonfist semble être le dernier univers Add2.5 avant DD3. Il s’agit d’un jeu « wushu » si on veut faire simple. Certains parmi vous on pratiqué ce jeu?
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Morkinbnkro
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Re: Dragonfist
Je ne connais pas du tout ce truc là, ça m'inspire moyen si ça a été concocté par WOTC
J'étais un grand fan de l'Oriental Adventures quand il est sorti cela dit.
J'étais un grand fan de l'Oriental Adventures quand il est sorti cela dit.
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
RECRUTEMENT OUVERT - Le donjon sous la montagne Dencarié Continue en septembre 2025
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- soner du
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Re: Dragonfist
Le système est une sorte de remix entre AD&D et D&D3, un peu comme Gamma World 4.
Classe d'armure croissante, principalement.
Le système intéressant était celui des modificateurs de carac, exprimés en jets de dés et pas en bonus fixes.
Et on ne choisit qu'un seul type de bonus par round de combat.
Par exemple tu utilises ton +1d8 en dégâts pour porter le coup final.
Et évidemment, un système d'arts martiaux de type "dons".
Pas pratiqué, mais lu avec grand intérêt.
Il existe un rétroclone, Flying Swordsmen : http://lordgwydion.blogspot.com/p/flyin ... n-rpg.html
avec quelques modifications (par exemple changer les 5 sauvegardes pour les exprimer selon les élements chinois : feu, terre, eau, métal, bois)
Classe d'armure croissante, principalement.
Le système intéressant était celui des modificateurs de carac, exprimés en jets de dés et pas en bonus fixes.
Et on ne choisit qu'un seul type de bonus par round de combat.
Par exemple tu utilises ton +1d8 en dégâts pour porter le coup final.
Et évidemment, un système d'arts martiaux de type "dons".
Pas pratiqué, mais lu avec grand intérêt.
Il existe un rétroclone, Flying Swordsmen : http://lordgwydion.blogspot.com/p/flyin ... n-rpg.html
avec quelques modifications (par exemple changer les 5 sauvegardes pour les exprimer selon les élements chinois : feu, terre, eau, métal, bois)
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Morkinbnkro
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Re: Dragonfist
Soner du, les règles sont simulationnistes?
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Re: Dragonfist
Je ne comprends pas trop ce que tu entends par là ? FAire des bonds de plusieurs dizaines de mètres et terrasser ses adversaires avec un cri qui tue, même avec des règles précises, est-ce simulationniste ?
En l'occurrence, les règles sont du même acabit que les autres variantes simplifiantes d'AD&D2 (Lankhmar, Diablo, etc.). Même genre de règles, mais avec moins d'options et moins de précisions que le jeu standard.
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Morkinbnkro
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Re: Dragonfist
Ici simulationniste est au sens où les anciens casus belli l’entendaient : qui entre dans le détail ( comme rolemaster mais pas nécessairement aussi poussé).
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Morkinbnkro
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Re: Dragonfist
Des scénarios ont vu le jour pour ce jeu ?
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Re: Dragonfist
A part celui du livre de base (Dragon & Phoenix), non.
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Morkinbnkro
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Re: Dragonfist
Je vais devoir être créatif si je veux utiliser le jeu alors. Je te remercie pour cette info. J’ai un avancé dans la lecture et j’ai été intéressé par le shamans mais malheureusement, il y a peu de piste rp sur les esprits.


