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Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Jeu 8 Déc 2022 18:10
par jeer

Dernier message de la page précédente :

@fantosia
En ce qui me concerne, tout mon matériel ADD est à 170 kms dans une vieille baraque. Et nous n'avons pas tous le Guide du maître 1ere édition. C'est pourquoi je pose la question ici "Les règles de Donjons et Dragons".
Dans la deuxième édition, il n'y a pas de chapitre sur les maladies non magiques il me semble, ni dans le manuel du joueur, ni dans le guide du maître. Mais je me trompe peut-être.

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Jeu 8 Déc 2022 18:19
par Cyric421
Des fois, on meurt de maladie... :p

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Ven 9 Déc 2022 06:40
par Zedafty
Hum. C'est vrai que c'est un problème... Il n'y a pas vraiment de liste de maladies pour AD&D2, comme c'est le cas pour les poisons :cry:

Il y a bien l'inverse du sort Guérison des maladies qui permet de se faire une idée, mais ce sont des maladies magiques. Je me souvenais avoir lu dans un manuel de base qu'une maladie non soignée finissait par tuer un personnage non soigné en 1d3 mois, mais je n'ai pas retrouvé où...

Il y a aussi l'Aide au Maître de donjon – Campagnes de haut niveau qui permet de préciser certains effets. Les données sont applicables aux monstres légendaires, alors pour des créatures moins puissantes il semble correcte de réduire certains effets, mais déjà c'est mieux que rien quand on manque d'inspiration ;)
ddd-add2_aide_au_md_maladies_tsr_ 2156f-p-62.pdf
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Sinon, pour le système de gestion des maladies du Guide du Maître de la première édition mentionné par Fantosia Chat-Murr c'est par ici :
ddd-add-maladies-dgm-tsr-2011f-pp-9-10.pdf
(52.92 Kio) Téléchargé 92 fois

Et la proposition de Llyr, de jeter un coup d’œil aux éditions ultérieures pour les maladies est bien plaisante ! C'est vrai qu'en troisième édition il y avait toute une liste de maladies imaginaires et fantaisistes bien commode ;)

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Ven 9 Déc 2022 10:24
par jeer
@Zedafty : Merci, je pense qu'avec tout ça, je vais concocter une belle petite fièvre avec quelques boutons purulents.... :batte:

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Ven 9 Déc 2022 10:34
par Hallacar
Zedafty pourra te le confirmer dans ma campagne j'ai donné à quelques joueurs des séquelles suite à des blessures et l'un pour une maladie attrapée dans les maires
cela rend plus important les questions d'hygiène et de soins et donne au paladin un rôle de guérisseur souvent négligé

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Ven 9 Déc 2022 10:49
par Fantosia Chat-Murr
jeer a écrit : ↑
Jeu 8 Déc 2022 18:10
@fantosia
En ce qui me concerne, tout mon matériel ADD est à 170 kms dans une vieille baraque. Et nous n'avons pas tous le Guide du maître 1ere édition.
Effectivement, pas tous, mais tant qu'Internet fonctionne, tu l'as ici en version numérique!
https://www.donjondudragon.fr/adad/livr ... AEtre.html

La doxa répète à l'infini que ce livre est un foutoir sans nom...mais avec l'index à la fin, on réalise que le tri est très bien fait.
Le livre commence presque par les maladies et la folie (pages 9-10), cela m'avait marqué.

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Ven 9 Déc 2022 11:03
par jeer
Oui, j'ai le souvenir que mon grand frère qui m'a initié dans les années 80 avait un gros bouquin photocopié relié en spirale plastique, avec moultes infos. Je pense que c'était le Guide du Maître ORIGINEL :)

Re: Question sur maladie PJ mordu

Publié : Sam 10 Déc 2022 23:27
par Zedafty
Salut à tous !

Oui, la gestion des maladies est quand même bien plus poussée sur AD&D (et vraiment, point de vue gameplay, difficile de faire mieux) ;)

Les tables sont excellentes, car elles distinguent bien les maladies des infections parasitaires, tout en notifiant bien le contexte à risques. Les effets sont très précisément déterminables grâce au tirages. Seul, bémol, on n'a pas de "nom" de maladie connue... Là c'est au MD de prendre l'innombrable liste des pathologies de la CIM et de passer quelques dizaines de minutes (voire d'heures) à chauffer du ciboulot :lol:

Et oui Hallacar ! Je confirme ! Se ballader cul-nu ou presque dans un marais de plusieurs centaines d'hectares sans connaissance du terrain et des risques encourus c'est carrément du suicide... Et chez toi ça ne pardonne pas : séquelles irrémédiables (quand on a la chance de s'en remettre ; faut pas déconner avec les maladies) ! Encore que, pour tempérer, tu as permis la restauration d'un certain nombre des points de caractéristique perdus, même si l'expérience a été fatale au-delà du quantifiable des données de jeu (ce qui est compréhensible) ;)