Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

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Onirim
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Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Onirim »

Bonjour à tous,

J'ai un personnage multi-classé qui va bientôt atteindre le niveau nominal dans l'une de ses classes (puis bientôt dans les deux, fatalement). Or pour une classe pure, nous savons que le personnage va attirer à lui des suivants/apprentis, va pouvoir s'installer, devenir seigneur, bref... le personnage peut s'enraciner dans le monde et gagner de l'importance. Cependant, dans le cas d'un personnage multi-classé, que se passe t-il ? Par exemple un guerrier/voleur ne peut pas à la fois être seigneur d'un fief et à la fois fonder une guilde de voleurs, n'est-ce pas ^^

Comment gérez vous le cas ? Ou ce cas est-il abordé officiellement quelque part ?
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LLyr
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par LLyr »

Et pourquoi pas j'aurai envie de répondre 🤭
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Fredturtle
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Fredturtle »

Pourquoi il ne pourrait pas ?

Bien que ce soit compliqué à gérer.
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par squilnozor »

En effet, les politiciens cumulards cumulent surtout le salaire, mais délèguent pas mal le toluob. Il faudra probablement faire de même.
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Onirim »

En fait, mon interrogation est moins par rapport à ce que va désirer faire le personnage que par le nombre de suivants qu'il attire. Peut-être faut-il diviser le nombre de suivants/apprentis par deux afin de conserver la cohérence du multiclassage (comme pour les points de vie, etc.) ? Sinon un guerrier/prêtre va attirer un tel nombre de suivants, qu'il va valoir deux personnages à lui tout seul, et surtout il va falloir gérer le double de PNJ. :p

Au final, je viens peut-être de répondre moi-même à mon interrogation initiale. Mais c'est un sujet intéressant, car en effet, vis-à-vis de la mise en place d'un fief, d'une tour de mage, d'une guilde de voleurs, etc. ce n'est pas incohérent ou impossible d'imaginer une sorte de mix entre les deux (ou alors carrément les deux). Genre un voleur/mage pourrait construire un repaire pour apprentis mages hors-la-loi et donc créer une guilde de voleurs en ce sens. ^^
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Fredturtle »

Onirim a écrit :
Lun 1 Août 2022 18:48
En fait, mon interrogation est moins par rapport à ce que va désirer faire le personnage que par le nombre de suivants qu'il attire. Peut-être faut-il diviser le nombre de suivants/apprentis par deux afin de conserver la cohérence du multiclassage (comme pour les points de vie, etc.) ? Sinon un guerrier/prêtre va attirer un tel nombre de suivants, qu'il va valoir deux personnages à lui tout seul, et surtout il va falloir gérer le double de PNJ. :p

Au final, je viens peut-être de répondre moi-même à mon interrogation initiale. Mais c'est un sujet intéressant, car en effet, vis-à-vis de la mise en place d'un fief, d'une tour de mage, d'une guilde de voleurs, etc. ce n'est pas incohérent ou impossible d'imaginer une sorte de mix entre les deux (ou alors carrément les deux). Genre un voleur/mage pourrait construire un repaire pour apprentis mages hors-la-loi et donc créer une guilde de voleurs en ce sens. ^^
Si l'on reste logique, il attire la moitié des suivants, comme il gagne la moitié des pv.
Ou le tiers dans le cas d'un tri-classé.
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Betanaelle »

Personnellement je lui laisserai le choix entre Guerrier->Fief ou Voleur->Guilde pour l'établissement de son quartier général avec comme le propose Fredturtle un mix des suivants entre les deux classes
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Outsider »

Comme rien n'est prévu officiellement, il faut traité au cas par cas. Soit l'un ou l'autre, soit un mix quand c'est possible.
Ou alors, la première classe qui atteint le niveau 9 attire les suivant et détermine le choix. L'autre classe sera considérée comme un complément et n'attirera pas de suivant ni le besoin d'un fief ou autre destinée.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Maître Poulpe »

Le tout est que les deux soient compatibles.
Un guerrier/voleur pourrait très bien attirer des guerriers avec des profils de brigand ou d'assassin, des voleurs avec des profils d'espion, de contrebandier, d'assassin etc... ou d'autres guerriers/voleurs.
Après tout, il a attendu deux fois plus longtemps pour avoir ses suivants, il mérite d'en avoir deux fois plus...
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Re: Niveau nominal et multiclassage (AD&D, AD&D2)

Message par Markus »

Je n'avais jamais vu ce point de règle comme quelque chose d'automatique (et pouf, il y a 50 mecs à tête de canard qui te suivent tout le temps), mais plus lié aux actions du personnages.

Ainsi, si le PJ trouve un endroit où installer son fortin, et y joue un rôle de seigneur / mercenaire, il attirera comme tel des hommes de main s'il est guerrier, alors que s'il joue plus un rôle de brigand pour la région (robin la capuche), ce sera plutôt comme une guilde de voleur. Enfin pour l'exemple ci dessus.

C'est plus pour moi quelque chose qu'il va construire dans le jeu... mais je me trompe peut être.

(Ca me rappelle l'invocation du fidèle destrier dans la saga de Phlan je crois... épique).
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