Ver charognard
Publié : Mar 6 Sep 2022 12:41
Bonne rencontre !
À la lecture du Bestiaire Monstrueux je n'ai pas tout à fait compris comment jouer un ver charognard. Enfin, je pense avoir compris mais je n'en suis pas certain.
J'ai interprété sa manière de combattre de la façon suivante : il peut soit attaquer avec ses tentacules, soit mordre. S'il mord il inflige 1d2 points de dégâts, s'il attaque avec ses tentacules il a une chance de paralyser son adversaire. Enfin pas une chance, plutôt huit. Car s'il choisit d'attaquer avec ses tentacules il a 8 attaques.
D'ailleurs, je me pose une autre question. Le MdJ précise que quand on attaque plusieurs fois avec une seule arme (ou arme naturelle) on fait la première à son tour puis les autres à la fin, mais s'il s'agit de plusieurs attaques d'armes différentes on les porte toutes en même temps. Vu que le ver attaque avec plusieurs tentacules différentes mais qu'elles sont toutes au même endroit et qu'elles ne sont pas très longues (60 cm) est-ce qu'on devrait considérer ça comme une seule arme ou plusieurs ? (et donc porter les attaques séparément ou toutes en même temps)
Autre question concernant la CA. Le Bestiaire Monstrueux précise ceci :
Enfin, et là c'est plutôt du côté des stratégies les plus efficaces et non pas du côté des mécaniques, mais comment vous interprétez ça ?
Allez dernière question pour la route (finalement c'était pas si ridicule de créer un sujet avec toutes mes questions à la noix là
)...
Est-ce qu'un seul ver charognard peut constituer un adversaire assez considérable pour un groupe de 7 PJ niveau 2-3 ? L'objectif ici est d'en faire un adversaire secondaire avant le climax du combat final, mais j'ai peut de trop éclater si j'en mets trop
Combien vous mettriez de vers charognards pour constituer un défi assez important mais qui ne laisse pas les PJ trop affaiblis pour la fin du donjon ?
À la lecture du Bestiaire Monstrueux je n'ai pas tout à fait compris comment jouer un ver charognard. Enfin, je pense avoir compris mais je n'en suis pas certain.
J'ai interprété sa manière de combattre de la façon suivante : il peut soit attaquer avec ses tentacules, soit mordre. S'il mord il inflige 1d2 points de dégâts, s'il attaque avec ses tentacules il a une chance de paralyser son adversaire. Enfin pas une chance, plutôt huit. Car s'il choisit d'attaquer avec ses tentacules il a 8 attaques.
D'autant qu'on précise également ceci :Nb d'attaques 1 ou 8
Dégâts/Attaque Spécial ou 1-2
Est-ce que j'ai bien compris ? Si c'est bien ça cela signifie qu'il a de très larges chances de réussir à paralyser son opposant... Je n'ai pas fait de statistiques mais 8 attaques en 1 round ça fait beaucoup.Il attaque toujours à l'aide de la totalité de ses tentacules.
D'ailleurs, je me pose une autre question. Le MdJ précise que quand on attaque plusieurs fois avec une seule arme (ou arme naturelle) on fait la première à son tour puis les autres à la fin, mais s'il s'agit de plusieurs attaques d'armes différentes on les porte toutes en même temps. Vu que le ver attaque avec plusieurs tentacules différentes mais qu'elles sont toutes au même endroit et qu'elles ne sont pas très longues (60 cm) est-ce qu'on devrait considérer ça comme une seule arme ou plusieurs ? (et donc porter les attaques séparément ou toutes en même temps)
Autre question concernant la CA. Le Bestiaire Monstrueux précise ceci :
La question que je me pose c'est : "comment on met ça en place puisqu'AD&D2 ne prévoit pas de dégâts localisés ?" Est-ce qu'il faut faire un coup ajusté pour toucher le corps au lieu de la tête ? Si c'est ça la statégie, ça signifierait qu'un personnage avec un TAC0 de 20 devrait faire 17 ou plus pour toucher normalement ou alors 17 ou plus pour toucher le corps avec le malus du coup ajusté, ce qui est absurde... À moins que ça ne soit prévu pour les attaques de flanc/par derrière ?Sa tête couverte d'une peau épaisse qui lui confère une classe d'armure de 3, donne naissance à huit tentacules frétillants. Son corps est nettement moins bien protégé (CA 7)
Enfin, et là c'est plutôt du côté des stratégies les plus efficaces et non pas du côté des mécaniques, mais comment vous interprétez ça ?
Est-ce qu'il paralyse un adversaire puis commence à le mordre en se moquant de ses compagnons ? Une telle méthode me paraît un peu dangereuse pour le ver parce qu'il va mettre plusieurs tours à tuer l'adversaire avec ses ridicules 1d2 dégâts. Ou est-ce qu'il paralyse un adversaire, puis passe à l'autre, puis à l'autre jusqu'à ce que tout le monde soit paralysé et qu'il puisse manger tout le monde tranquillement ?Il attaque à l'aide de ses tentacules longs de 60 cm et qui produisent une substance gluante capable de paralyser ses adversaires pendant 2-12 tours (un jet de sauvegarde réussi contre la paralysie permet d'échapper à ce sort). Il dévore ensuite ses proies immobilisées, chacune de ses morsures infligeant 1d2 points de dégâts.
Allez dernière question pour la route (finalement c'était pas si ridicule de créer un sujet avec toutes mes questions à la noix là
Est-ce qu'un seul ver charognard peut constituer un adversaire assez considérable pour un groupe de 7 PJ niveau 2-3 ? L'objectif ici est d'en faire un adversaire secondaire avant le climax du combat final, mais j'ai peut de trop éclater si j'en mets trop