[AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd ?

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Chrysalid
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[AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd ?

Message par Chrysalid »

Grande question à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse : Toutes les classes de personnage, les spécialisations de magiciens, etc. nécessitent des prérequis, des caractéristiques minimales à posséder pour accéder à une classe particulière. Que se passe-t-il lorsqu'un personnage perd des points de caractéristique qui le font tomber EN-DESSOUS de ses pré-requis ?

Quelques exemples concrets :
- Un Guerrier qui tombe à 8 de Force,
- Un Invocateur qui tombe à 15 de Constitution
- Un Rôdeur qui tombe à 13 de Constitution

La Constitution est la carac la plus concernée, je pense, car vis-à-vis des résurrections, c'est la plus à même de diminuer.

En tout cas, je n'ai pas trouvé la règle dans les bouquins...
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par Troumad »

Si on regarde la sagesse => impossible d'accéder à une classe lançant des sorts de clerc en dessus 9 en sagesse. Pourtant, jusqu'à 1 en sagesse, il y a un % de possibilité d'échec de sort. Peut-être que la classe est conservée avec impossibilité de monté en niveau.

Si on regarde l'intelligence, il est clair que les magiciens ne peuvent plus acquérir de nouveau sorts. Ou que ce n'est pas prévu... Si on avait voulu dire impossible : on aurait mis niveau max : 0 ou nombre max : 0...
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par Rackhir »

C'est facile de savoir ce qui se passe pour les sous-classes : un Rôdeur qui perd un pré-requis redevient un guerrier simple.

Cependant, pour les classes de base, j'imagine que c'est la vie d'aventurier qui veut ça et qu'il continue malgré ce handicap.
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par Chrysalid »

Je ne sais pas.

Quant au magicien spécialiste, on peut supposer qu'il devient automatiquement généraliste...

J'aimerai bien trouver la règle quelque part (pour éviter d'avoir à supposer).
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par squilnozor »

Il n'y a pas de pré-requis à D&D. C'est mieux.
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par porphyre77 »

Ce qui serait variement drole , ce serait de ec poser la même question pour les races: si un nain souffre d'une perte de points de constitution (une resurrection de trop par exemple), se transformera-t-il en humain?
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par Troumad »

Chrysalid a écrit :Quant au magicien spécialiste, on peut supposer qu'il devient automatiquement généraliste...
Je le laisserais spécialiste sans les bo,us de spécialiste. Ce qui revient à mago normal sans donner l'accès aux écoles auxquelles il n'accédait pas avant.
porphyre77 a écrit :Ce qui serait variement drole , ce serait de ec poser la même question pour les races: si un nain souffre d'une perte de points de constitution (une resurrection de trop par exemple), se transformera-t-il en humain?
Non !
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par Outsider »

Et si le prérequis n'intervenait qu'à la création ou quand on devient doublement classé ?
Cela n'affecterait pas la classe avec la perte d'un prérequis du aux aléas des aventuriers.

Et c les prérequis pour les caractéristiques, on les prends en compte avant ou après l'ajustement aux attributs du à l'âge ? Je répondrais non pour des raisons purement pratique. L'âge de départ est tiré après le choix de la classe.
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par squilnozor »

Tu tires vraiment l'âge au dé ???????? :shock: :shock: :shock:
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Re: [AD&D²] Pré-requis : que se passe-t-il quand on les perd

Message par jello195 »

squilnozor a écrit :Tu tires vraiment l'âge au dé ???????? :shock: :shock: :shock:
Moi je tire l'âge, le poid, la grandeur.
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