Talents secondaires

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black flag
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Talents secondaires

Message par black flag »

Salut à toutes et tous !
Utilisez-vous les talents secondaires décrits dans le Guide du Maitre ?
Existe t-il une liste plus complète? Je pense quant à moi, donner des talents de base à certaines races comme mineur pour les nains ce qui type bien la race.
Je les joue en libre interprétation en scrutant les caractéristiques pour qu'il n'y ai pas d'abus dans la description du joueur et ce que son personnage est apte à réaliser.
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Re: Talents secondaires

Message par Outsider »

Oui. Cela permet d'étoffer le background et donne un domaine d'expertise au PJ.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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black flag
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Re: Talents secondaires

Message par black flag »

Mais n'existe t-il pas une liste + complète quelque part?
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Re: Talents secondaires

Message par ronin »

Tu en as une dans le guide du maître 1ere édition et une dans le manuel des joueurs 2eme édition.
Relecture des Aventuriers de l'inconnu relecture terminée
Armes ad&d1 pour le DRS du site en cours
Relecture du phare d'Enon Tor en cours
Mise à jour d'une aide de jeu pour Darksun sur les fruits/potions en cours
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Re: Talents secondaires

Message par Outsider »

En ADD 1 il n'y a que la table de l'ancien métier.

Les listing de compétences arrivent avec ADD2. Une liste est dispo dans le livre du joueur de ADD2.
Une liste exhaustive pour ADD2 est récupérable dans l'une des rubriques du forum, mais je ne sais plus où.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Talents secondaires

Message par Ragnaroth »

là, dans le DRS
:arrow: http://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2/ ... ences.html

juste pour préciser que les compétences arrivent bien dans AD&D mais seulement en anglais dans le supplément "Greyhawk adventure" de 1988 ref 2023 (compatible avec AD&D2 qui disent ;) )
Image

le système d'apprentissage de ces "skills" laisse un peu à désrer, mais est assez interessant.

C'était la minute inutile utile de maître Rag :mrgreen:
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Re: Talents secondaires

Message par Yumit »

Il y a une table de talents secondaires à la page 2 du module N5-Les trésors d'Illefarn. Ils sont prévus pour la ville du Gué-de-la-dague.
Y'a un dragon rouge au fond du donjon!
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Re: Talents secondaires

Message par Outsider »

Rien ne t'empêches d'utiliser le système de compétence pour ta campagne ADD1. Tu peut même revoir le système d'attribution de ces compétence à ta façon. Non en système de points en fonction du niveau mais en fonction du background.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Talents secondaires

Message par Griselric »

Il y avait pas mal de compétences pour ADD1 dans le Dungeoneer Survival Guide et le Wilderness Survival Guide ainsi que dans l'Oriental Adventures.
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Ronny
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Re: Talents secondaires

Message par Ronny »

En effet. Certaines ne sont pas facilement utilisables en campagne (les compétences artisanales, notamment), d'autres par contre, s'avèrent très vite indispensables ! Pour un groupe dépourvu de clercs, la compétence dite de "Premiers Soins" peut être vitale. A mon sens, cela justifiait presque l'achat du Dungeonner survival guide.
Relecture : CA1/CA2/AC4/CM6/OA/OA1/I12/I13/LNA1/LNA2/LNA3/Immortal/DSG/Lankhmar/Dragon mountain
Trad : Manual of the Planes/Lankhmar/REF5
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