Ah oui, j'avais noté les petits bugs esthétiques, je corrige ça bientôt.
LLyr a écrit : ↑Dim 13 Sep 2026 20:03
Un bémol de mon coté. On.ne peut créer de quete particulière avec des objets quon est pas censé utiliser faute d'alignement ( genre une quête piégée)
Cest dommage car on ne peut créer de quête un peu particulière sans l'alignement cohérent entre quête et perso, sachant quon commence tous NN ca limite vachement
Il y a très peu d'objets restreints en fonction de l'alignement. Pour le moment, ce sont uniquement les objets réservés aux méchants (vol et meurtre).
Pour devenir méchant (LM, CM, NM), il faut soit participer aux quêtes alignés LM/CM/NM, soit créer des quêtes avec ces mêmes alignements et que d'autres y participent (et les réussissent).
4 quêtes suffisent (en participation ou en création) pour passer de NN à l'un de ces alignements, donc c'est relativement rapide de devenir méchant si c'est la voie qu'on souhaite suivre.
Si aucune quête alignée vers le mal n'existe, il est donc nécessaire d'en créer.
Le jeu repose en grande partie sur la création de quêtes, pas uniquement sur la participation aux quêtes des autres. Ça incite à alimenter le jeu en créant des quêtes, ce qui est le meilleur moyen de marquer des points tout en récupérant des objets.
GoblinSlayer a écrit : ↑Dim 13 Sep 2026 19:49
5 minutes et on a plus de credit, aussi trop de quests pas accessibles.
Pour cette session, les PA se rechargent à un certain rythme (+1/3h), ça évite de spammer les quêtes 150 fois à la suite (comme certains s'amusaient à le faire lors des tests) et de bien choisir celles auxquelles on participe. Certaines sessions octroieront davantage de PA, voire ne nécessiteront pas de PA pour créer des quêtes.
Sur la session actuelle de 7 jours, cela vous donne environ 66 PA (et bien plus si on utilise une Potion de forme olympique), soit 66 participations/créations.
Alors à moins de vouloir jouer à ce jeu toute la journée, cela devrait suffire à combler un petit moment de votre journée sans être trop chronophage.
Participer à une quête est rapide.
En créer une l'est déjà moins, il faut prendre son temps à régler les différents paramètres, à écrire un background sympa, à la rendre attrayante, etc.
Les quêtes estampillées "Quête du DDD" sont là pour combler le manque de quêtes en début de session au cas où personne n'en créé.
Mais c'est à vous d'en ajouter de nouvelles par la suite selon ce que vous souhaitez devenir ou obtenir.
Les quêtes inaccessibles le sont selon divers critères : alignement requis, objet à posséder, ou statut particulier requis (mort). Pour débloquer ces critères, là-aussi il est nécessaire de créer des quêtes pour basculer vers l'alignement souhaité ou obtenir l'objet requis ou se faire tuer par un piège pour participer aux quêtes réservées aux morts.