Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
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Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
Alanthyr de Ulterk
Âge
Sexe : Masculin
Taille
Poids
Cheveux : Bruns
Yeux : Bleu
Race : Humain
Alignement : Neutre Bon
Divinité : Mystra
Langues : Commun
Classe : Magicien
Niveau : 3
Points de personnages : 3
Points d'actions : 6/6
TACOProgression : 1 point tous les 3 niveaux de mage : 20
CA : 8[DV : Niveau 1 (1D6+3 PV), à chaque niveau de magicien]
Âge
15+1D4 => 15, 2 => 17
: 17 ansSexe : Masculin
Taille
152+5d10 => 152, 10, 1, 9, 6, 5 => 183
: 183 cmPoids
70+3d10 => 70, 4, 6, 2 => 82
: 82 kgCheveux : Bruns
Yeux : Bleu
Race : Humain
Alignement : Neutre Bon
Divinité : Mystra
Langues : Commun
Classe : Magicien
Niveau : 3
Points de personnages : 3
Points d'actions : 6/6
Mage - N46596/10000
[/color][/float]
TACOProgression : 1 point tous les 3 niveaux de mage : 20
CA : 8[DV : Niveau 1 (1D6+3 PV), à chaque niveau de magicien]
PV24/24
[/float]
Dernière édition par Troumad le Mar 15 Mars 2022 07:53, édité 8 fois.
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[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
je passe ici, alors pour les défaut tu as 4 points déjà.
Le maximum de points de défaut c'est 15 points et le maximum de défaut c'est 2.
Le maximum de points de défaut c'est 15 points et le maximum de défaut c'est 2.
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCwigds ... d2W7MrCDBw
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
Calcul des XP pour ne pas polluer la première feuille : 21 + 2500 (souffle du démon) +10 + 1425
Je reviens sur les dons et désavantages...
Le désavantage Maladroit ne me semble pas RP et comme en plus, en montant en niveau, on peut les perdre, je ne vois pas pourquoi on perdrait un tel désavantage...
Je verrais bien un
- ne tient pas l'alcool (car il n'en a jamais encore bu : sa mère l'a trop dorloté) avec obligation au personnage de prendre ses points pour diminuer le désavantage s'il a subi une cuite, suivant comment il a réagit, il devra améliorer sa tenue d'un niveau ou deux. Impossibilité de la monter s'il n'a pas subi de cuite.
- a peur du noir (chez lui, c'était toujours éclairé pour surveiller les entrepôts du père (même méthode pour atténuer la phobie que la tenue à l'alcool)
Ceci pour
- science infuse (4 pts)
- Mémoire eidétique (4 pts)
- Vision développée (5 points)
Sa mère lui a appris à vite voir, a bien retenir et à faire attention aux détails.
Attention, c'est le chouchou de sa maman, s'il lui arrive des malheur, son papa devra faire quelque chose s'il veut préserver la paix dans le ménage.
Et que penses-tu du passé simple que je lui attribue ? Je n'aime pas trop les passés fabuleux, je trouve toujours ça pompeux et parfois, ça pourrait porter préjudice à la campagne. Mais,je suis prêt à accepter quelque chose de particulier si tu en ressens le besoin pour le jeu.
Je reviens sur les dons et désavantages...
Le désavantage Maladroit ne me semble pas RP et comme en plus, en montant en niveau, on peut les perdre, je ne vois pas pourquoi on perdrait un tel désavantage...
Je verrais bien un
- ne tient pas l'alcool (car il n'en a jamais encore bu : sa mère l'a trop dorloté) avec obligation au personnage de prendre ses points pour diminuer le désavantage s'il a subi une cuite, suivant comment il a réagit, il devra améliorer sa tenue d'un niveau ou deux. Impossibilité de la monter s'il n'a pas subi de cuite.
- a peur du noir (chez lui, c'était toujours éclairé pour surveiller les entrepôts du père (même méthode pour atténuer la phobie que la tenue à l'alcool)
Ceci pour
- science infuse (4 pts)
- Mémoire eidétique (4 pts)
- Vision développée (5 points)
Sa mère lui a appris à vite voir, a bien retenir et à faire attention aux détails.
Attention, c'est le chouchou de sa maman, s'il lui arrive des malheur, son papa devra faire quelque chose s'il veut préserver la paix dans le ménage.
Et que penses-tu du passé simple que je lui attribue ? Je n'aime pas trop les passés fabuleux, je trouve toujours ça pompeux et parfois, ça pourrait porter préjudice à la campagne. Mais,je suis prêt à accepter quelque chose de particulier si tu en ressens le besoin pour le jeu.
Dernière édition par Troumad le Lun 20 Juil 2020 21:43, édité 1 fois.
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
oui vas-y, je te laisse le champs libre, tant que tu restes dans la limite des points.
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
Je souhaite donc 13 points de défaut. Que je répartis 7 alcool et 6 noir. Mais, ça fait quoi exactement ? Est-ce qu'il y a des règles plus strictes pour la répartition ?
Je ne connais pas AD&D2.5, à quelle vitesse peut-on remonter ses phobies ? Comment de points acquière-t-on à chaque niveau ? Et ils peuvent "soigner" comment les phobies ?
Je ne connais pas AD&D2.5, à quelle vitesse peut-on remonter ses phobies ? Comment de points acquière-t-on à chaque niveau ? Et ils peuvent "soigner" comment les phobies ?
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
alors en générale, les phobies surtout à l'époque médiéval , ça ne se soigne pas, même encore à l'heure actuel, c'est un véritable travail sur soit qu'il faudra faire en rp premièrement , ensuite en terme de règle cela te coûte des points de personnage, un nombre équivalent que ceux que tu as eu.
Alors la phobie légère des ténèbres , c'est 5 points de défaut , dés que tu te retrouves dans le noir , tu as peur et tu tentes d'allumer une source lumière, ou alors de fuir, rentrer dans un lieux obscur te demande aussi un jet, le jet est un jet de volonté sous sagesse.
Pour ce qui est de l'alcool, il n'y a pas de faut existant à la base dans le livre talent et pouvoir, maintenant je peux traiter ça comme une allergie par exemple.
Alors la phobie légère des ténèbres , c'est 5 points de défaut , dés que tu te retrouves dans le noir , tu as peur et tu tentes d'allumer une source lumière, ou alors de fuir, rentrer dans un lieux obscur te demande aussi un jet, le jet est un jet de volonté sous sagesse.
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
Une allergie, ça peut être mortel, là, c'est juste que le perso peut avoir la tête dans le cul le lendemain, dire des choses qu'il souhaite cacher, faire des choses qu'il n'aurait jamais fait.
Pour soigner les phobies (ou allergie), je suis d'accord avec toi. Ce ne seront pas des séances sur un divan, mais des expériences vécues qui me permettront de mettre des points pour les soigner plutôt que de progresser ailleurs. Et là, je te laisserai juger par toi-même la possibilité ou l'obligation de le faire en fonction de ce qu'a fait mon personnage pendant l'aventure.
Pour soigner les phobies (ou allergie), je suis d'accord avec toi. Ce ne seront pas des séances sur un divan, mais des expériences vécues qui me permettront de mettre des points pour les soigner plutôt que de progresser ailleurs. Et là, je te laisserai juger par toi-même la possibilité ou l'obligation de le faire en fonction de ce qu'a fait mon personnage pendant l'aventure.
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
ok pour le truc à l'alcool, mais ce sera un désavantage à 3 points comme pour une allergie modérée.
la phobie des ténèbres modérée est à 5 points, mais si tu la prends en grave, alors elle vaut 11 points.
la phobie des ténèbres modérée est à 5 points, mais si tu la prends en grave, alors elle vaut 11 points.
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Re: Fiche d'Alanthyr de Ulterk pj joué par Troumad
11 + 3 = 14 alors que je cherchais 4+4+5=13...
On peut peut-être laisser une petite chance de plus d'échapper à la phobie grave des ténèbres en la mettant à 10 ?
Et si on change pour arriver à 13 :
phobie modérée du noir (5) et très grosse réaction face à l'alcool (allergie lourde à 8) : 8+5=8
Donc perte de caractéristique le lendemain d'une cuite (1 à 6 en force et constitution).
Je découvre ces règles au fur et à mesure....
On peut peut-être laisser une petite chance de plus d'échapper à la phobie grave des ténèbres en la mettant à 10 ?
Et si on change pour arriver à 13 :
phobie modérée du noir (5) et très grosse réaction face à l'alcool (allergie lourde à 8) : 8+5=8
Donc perte de caractéristique le lendemain d'une cuite (1 à 6 en force et constitution).
Je découvre ces règles au fur et à mesure....
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non les défauts sont décrit dans le livre talent et pouvoir, donc la phobie modérée des ténèbres est à 5 pts et la grave à 11 pts, c'est soit l'un, soit l'autres.
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