Résistance aux blessures

(Abjuration)
Mage 
Niveau
7
Portée :
0
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort protège le lanceur des blessures, de tel sorte que toutes les attaques à son encontre ne font que la moitié des dégâts (arrondi à l'inférieur). Par exemple, si un guerrier inflige 13 points de dégâts avec une attaque contre un magicien ayant une résistance aux blessures, l'attaque est réduite à 6 points de dégâts. Les attaques qui donnent droit à un jet de sauvegarde (tel que boule de feu ou le souffle d'un dragon, inflige demi dégât si le jet de sauvegarde est raté, ou un quart s'il est réussi).
Ce sort n'apporte aucune aide au lanceur contre les attaques de charme, qui drainent des niveaux, ou détruisent totalement (comme les sorts de mort ou désintégration).

L'élément matériel de ce sort est un pendentif de jade ou d'améthyste, qui doit être porté pendant toute la durée du sort.

Source(s) :
Old Empires
Nom VO :
Resist injury

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.