
Moral
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Sphère : Combat Portée : Spécial Durée : spéciale Zone d'effet : 1 à 200 individus |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : Spécial Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort peut être employé de deux manières différentes. Il est d'une part approprié pour une utilisation sur un champ de bataille. Le prêtre peut le lancer sur n'importe quelle unité à moins de 240 mètres avec laquelle il dispose d'une ligne de vue ininterrompue ; Le temps de lancement pour cette utilisation est d'un tour. L'élément matériel est une gemme valant au moins 100 po qui est consommée pendant le lancement.
A la conclusion de cette utilisation du sort, le moral de l'unité cible est modifié de 1, soit positivement soit négativement, selon le choix du prêtre. Cette modification reste effective pendant 1d4 + 2 tours.
La seconde, et plus puissante, utilisation de ce sort nécessite une longue préparation. Le lancement doit se faire à moins de 100 mètres d'un lieu de culte dédié à la divinité du prêtre. Le prêtre et l'unité devant être affectée doivent être présents. Le temps de lancement est cette fois de 5 tours.
A la conclusion de cette utilisation, le moral de l'unité est augmenté de 3 (19 au maximum). Cette augmentation dure jusqu'au prochain coucher de soleil. Seuls les prêtres de niveau 10 ou plus peuvent lancer cette version du sort.

