Petite-gens - pieds-velus

Les petites-gens les plus courants habitent partout où se trouvent les humains. Ils vivent en grande partie comme les humains, mais préfèrent les habitations rurales et les villages aux villes et cités. Leurs activités sont centrées sur l'utilitaire et l'ordinaire : fermiers, meuniers, aubergistes, tisseurs, brasseurs, tailleurs, boulangers et marchands sont courants dans la société des Pieds-Velus.

Faisant environ 90 cm de haut, les Pieds-Velus sont un peu plus larges que la plupart des humains. Leur teint va du pâle au très mat, avec des couleurs de cheveux correspondantes allant du blond au noir et des yeux marron ou noisette. Ils ne portent que rarement des chaussures (uniquement en cas de mauvais temps ou de froid très intense), et on les reconnaît facilement à la pilosité très dense sur le dos de leurs pieds. Ils n'ont pas de pilosité faciale à l'exception des cils et sourcils. Ils portent des vêtements confortables aux couleurs vives, généralement un pantalon et une chemise ou une robe, avec une veste, un blouson, un chapeau, une étoffe ou un bonnet rajouté comme accessoire. Leurs visages sont ronds et très expressifs, ayant souvent pour les humains un aspect enfantin.

 

SPECIFICITES

  • Langues : Une langue humaine en plus des langages habituels des petites-gens.
  • Infravision : Non.
  • Capacités spéciales : Les Pieds-Velus s'entendent très bien avec les humains, et reçoivent un +2 aux jets de réaction avec les PNJ humains.

 

 

CARACTERISTIQUES PRE-REQUISES*


  For Dex Con Int Sag Cha
Pieds-Velus 7/18 7/18 10/18 6/18 3/17 3/18

* les minimums et maximums ci-dessus s'appliquent après que les ajustements de caractéristiques soient ajoutés ou soustraits.

 

 

AJUSTEMENTS DE CARACTERISTIQUES


  For Dex Con Int Sag Cha
Pieds-Velus -1 +1 - - - -

 

 

TAILLE ET POIDS MOYEN


  Taille de base* Modificateur Poids de base* Modificateur
Pieds-Velus 80/75 4d10 28/26 1d8  

* Répartis entre les valeurs des mâles/femelles. La taille est donnée en cm et le poids en kg.

 

 

ÂGE


  Âge de départ Âge maximal
(base + variable)
  Base Variable  
Pieds-Velus 20 3d4 100+1d100

 

 

EFFETS DU VIEILLISSEMENT


  Âge moyen* Vieil âge** Âge vénérable***
Pieds-Velus 50 67 100

* For/Con -1 ; Int/Sag +1
** For/Dex -2 ; Con -1 ; Sag +1
*** For/Dex/Con -1 ; Int/Sag +1

 

 

LIMITATIONS DE NIVEAU


  Guerrier Rôdeur Paladin Magicien Prêtre Druide Voleur Barde
Pieds-Velus 9 N/A N/A N/A 8 N/A 15 N/A

N/A = ne peut appartenir à cette classe.

 

 

AJUSTEMENTS RACIAUX POUR LES VOLEURS


  VT CS T/DP DS CO DB G LLI
Pieds-Velus +5% +5% +5% +10% +15% +5% -15% +5%

 

 

 

Source(s) :
Le Manuel Complet des Gnomes et des Petites-Gens

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