Souffle Psionique

Télépathie
(Science)


Score de pouvoir :
SAG - 5
Coût initial :
10
Coût de maintien :
na/segment
Portée :
20/40/60m
Temps de préparation :
Zone d'effet :
un individu
Pré-requis :
aucun

Le souffle psionique est une vague de force cérébrale qui peut bousculer l'esprit de quelqu'un comme pourrait le faire une nouvelle traumatisante. C'est l'une des cinq attaques télépathiques utilisées pour établir un contact avec un autre psioniste (le souffle psionique d'un illithid n'est pas le même).

Si le pouvoir est utilisé contre un esprit qui a déjà été contacté, le sujet doit faire un jet de sauvegarde contre la mort. Un échec signifie une perte de 80% de ses points de vie restants, mais seulement dans son esprit. Les points de vie sont toujours là il pense simplement qu'ils sont perdus. Il s'évanouira quand les 20% de points de vie restants seront perdus (dans son esprit), mais ne mourra pas à moins qu'ils ne soient tous réellement perdus. Dans tous les cas, cet effet disparaît après six tours. À ce moment, un personnage inconscient se réveillera.

Ce pouvoir a trois portées : courte, moyenne, et longue. À moyenne portée, le score de pouvoir est réduit de deux. À longue portée, il est réduit de cinq.

Score de pouvoir

La victime échouant à son jet de sauvegarde s'évanouit pendant un tour.

20

as d'autre effet.

Source(s) :
Le Manuel Complet des Psioniques p.78

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