
Sonde
La sonde est similaire à la ESP (une dévotion télépathique), mais elle permet aux psionistes de creuser plus profond dans le subconscient du sujet. Si ce dernier manque son jet de sauvegarde contre les sorts, toute sa mémoire et toutes ses connaissances sont alors accessibles au sondeur ? depuis des souvenirs profondément enfouis sous la surface à ceux toujours frais dans l'esprit du sujet. L'information obtenue n'est pas nécessairement vraie, mais elle est vraie autant que puisse le savoir le sujet.
Le télépathe peut apprendre une réponse à une question par round. Les MD ont une certaine liberté discrétionnaire dans la détermination de ce rythme. Si les questions du télépathe (ou les réponses) deviennent trop compliquées, chacune peut prendre plus d'un round pour être résolue.
Les télépathes peuvent sonder un sujet qui est conscient, aussi bien qu'un sujet qui résiste. Une sonde peut même être réalisée au milieu d'une mêlée, pourvu que le télépathe soit assez près. Si un magicien ou un prêtre sondé tente de lancer un sort, le télépathe sait qu'un sort va être lancé et en connaît les effets généraux.
Deux questions peuvent être posées par round, et le psioniste connaît la validité des réponses.
Le sujet sait qu'une sonde a été tentée et cela ne lui plaît guère.

