Hache de projection

Type :
Armes
Générique

Cette hache ressemble à une hache de poing ordinaire. Mais avec un peu d'habitude et d'entraînement, son possesseur se rend compte qu'il peut la lancer jusqu'à 54 mètres et qu'elle revient systématiquement dans sa main, qu'elle ait atteint sa cible ou non. Les dégats infligés par cette attaque de lancer spéciale sont du double de la normale (soit 2d6/P-M, 2d4/G, auxquels on ajoute le bonus magique de l'arme). Par exemple, une hache de projection +3 lancée inflige 2d6+3 points de dégats aux créatures de taille P ou M, et 2d4+3 contre celles de taille G. Si elle est utilisée à la main, elle n'inflige que des dégâts normaux, plus son bonus magique.

Après chaque semaine d'utilisation de cette arme, son possesseur a une chance sur 8 (cumulative) de découvrir sa propriété spéciale. Dans tous les cas, il la découvre donc au bout de 8 semaines maximum.

On détermine le bonus magique d'une hache de projection donnée en consultant la table suivante :

Jet de d20Bonus magiqueValeur en PX
1-5 +1 1 500
6-10 +2 3 000
11-15 +3 4 500
16-19 +4 6 000
20 +5 7 500
Source(s) :
Guide du Maître

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.