
Epée sainte +3, purificatrice
Quand un paladin brandit cette arme, il repousse les morts-vivants comme un clerc de son niveau ; un paladin 3 repousse les mortsvivants comme un clerc 3 (utiliser la table 19 du chapitre 4). Le paladin doit être de niveau 3 ou plus pour repousser les morts-vivants, avec ou sans cette épée. Les chasseurs de fantômes ne reçoivent pas de bonus à leur vade retro.
L 'épée produit deux effets sur les paladins de tous niveaux : un bonus de +5 contre tous les morts-vivants ; et un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les attaques magiques des morts-vivants, ce qui comprend la paralysie des goules et le charme des vampires.

