
Sceptre d'emprisonnement
Ces sceptres en laiton, très anciens et très rares, de 30 centimètres de long, furent fabriqués il y a très longtemps à Nethéril, mais les secrets de leur fabrication sont aujourd'hui oubliés. Ces sceptres n'ont que 3d6 charges quand on les trouve ou les crée. Chaque charge lance une bulle de force transparente sur une cible individuelle, à 27 mètres du porteur du sceptre, et dans sa ligne de tir quand le sceptre est activé. On utilise le TACO normal du jeteur pour cette attaque, sans ajustements magiques, ou de Dextérité. Si la bulle rate sa cible, elle explose en une lueur et bouffée de fumée inoffensives (qui ne durent que 1 round).
Si elle touche une créature, la bulle ne lui fait aucun dégât, mais s'agrandit pour emprisonner la cible dans une bulle de force. L'air et l'humidité peuvent traverser cette bulle (ainsi, on peut utiliser les bulles lancées sous l'eau pour noyer des occupants qui ne sont pas amphibies), mais toutes les attaques portées contre la bulle (de l'intérieur ou de l' extérieur) échoueront, à moins qu'elles ne soient de nature magique à briser un mur de force (les sorts de désintégration, une sphère d'annihilation, ou un bâtonnet d'annulation). Cette bulle peut piéger toutes les créatures, y compris les morts-vivants, les mécaniques et les créatures venant d'un autre plan d'existence, bien qu'elle n'emprisonne qu'une cible à la fois.
Un sceptre d'emprisonnement ne peut être relié qu'à une bulle à la fois ; en lancer une nouvelle détruira automatiquement celle qui existe à cet instant.
Un sceptre peut déplacer une bulle qu'il a créée, quand on le tient, et qu'on le souhaite. Pour exercer ce contrôle, il faut que la bulle se trouve à 60 mètres maximum du sceptre. La bulle se déplace normalement par lévitation et vol, avec une VD 15, dans la direction indiquée par le manipulateur du sceptre. On peut également ordonner à la bulle de rouler avec une VD 9, bien que cela puisse être très, très énervant pour la créature emprisonnée ! La bulle reste immobile à chaque fois qu'on ne lui accorde pas de concentration. Les bulles peuvent aussi être remuées par les vents violents, les filets et d'autres moyens artificiels, les courants marins, etc. On peut entendre à l'extérieur les bruits (y compris les discours) faits par la créature emprisonnée ; la créature emprisonnée peut lancer des sorts, bien que ceux-ci ne fonctionnent pas hors de la bulle, à moins qu'ils ne soient capables de la détruire dans le même temps.
Les bulles créées par ce sceptre durent pendant 6d20 heures, ou jusqu'à ce que le porteur du sceptre leur ordonne de disparaître. Une bulle qui disparaît ne blesse pas en soi la créature emprisonnée ; celle-ci peut s'en sortir indemne, sauf si elle se noie (comme décrit ci-dessus), ou meurt de faim pendant qu'elle est dans la bulle. Toutefois, si une bulle est détruite dans des situations dangereuses pour son prisonnier, comme tout en haut d'une falaise, ou dans l'estomac d'un ver pourpre, les dégâts normalement infligés par l'environnement s'appliquent.

