Bargueste

Climat/Terrain
Géhenne/Plan Primaire
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Carnivore
Intelligence
Elevée à géniale (13-18)
Trésor
Voir ci-dessous
Alignement
Loyal Mauvais

Nombre
1-2
Classe d'Armure
De 2 à -4
Déplacement
15
Dés de Vie
De 6 +6 pv à 12 +12 pv
TACO
13 (de 6 +6 à 7 +7 DV) 11 (de 8 +8 à 9 +9 DV) 9 (de 10 +10 à 11 +11 DV) 7 (12 +12 DV)
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
2d4 + valeur des DV
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
5% par DV (en ignorant les pv supplémentaires)
Taille
M-L (de 1,50 à 2,70 m)
Moral
Champion (15)
Valeur en PX
6+6 DV : 2000
7+7 DV : 3000
8+8 DV : 4000
9+9 DV : 5000
10+10 DV : 6000
11+11 DV : 8000
12+12 DV : 9000

Bargueste

De tous les monstres qui habitent les crevasses de la Géhenne, le bargueste est certainement le plus commun et l'un des plus effrayants. Sous son apparence naturelle, il ressemble fortement à un grand gobelin ; et lorsqu'il se mêle à ces monstres, il conserve donc cette forme.

La peau du bargueste, qui est jaune à sa naissance, vire peu à peu au bleu rougeâtre au fur et à mesure qu'il vieillit et grandit ; elle finit par devenir complètement bleue lorsqu'il a atteint l'âge adulte. Ses yeux brillent d'une lueur orange lorsqu'il est excité ; sinon, ils sont impossibles à distinguer de ceux d'un gobelin.

Le bargueste est capable d'adopter à volonté la forme d'un grand chien de guerre ou d'un chien sauvage ; c'est pourquoi on l'appelle parfois "chien-fiélon" (bien que cette appellation ne soit guère appropriée). La forme précise peut varier d'un bargueste à l'autre, mais possède toujours les caractéristiques d'un chien de guerre ou d'un chien sauvage typiques, dont elle est pratiquement impossible (5% de chances seulement) à distinguer. Seuls les chiens naturels reconnaissent immédiatement les barguestes transformés, et comme ils les craignent et les haïssent, ils ne manquent pas la moindre opportunité de les attaquer.

COMBAT : Un bargueste attaque avec ses deux pattes griffues, sauf dans sa forme canine où il se contente de mordre. Il ne peut être blessé que par une arme + 1 au minimum. Il n'est pas particulièrement vulnérable à un type d'attaque quelconque ; mais sous sa forme canine, s'il rate son jet de sauvegarde contre l'un des sorts suivants : boule de Jeu, colonne de feu et nuée de météores, il est instantanément projeté dans le plan de la Géhenne, où il sera probablement tué ou réduit en esclavage par les adultes de sa race. Même s'il échappe à ce triste sort, il ne pourra pas retourner dans le Plan Primaire sans assistance extérieure.

Un bargueste est capable d'utiliser les pouvoirs magiques suivants, une fois par round, à volonté : changement de forme (forme canine ou gobelinoïde), lévitation, détection faussée et projection de l'image. Il est également capable d'utiliser les pouvoirs suivants, une fois par jour : charme-personne ou monstres, porte dimensionnelle et émotion.

Sous sa forme canine, il est capable de se déplacer au double de sa vitesse normale (maximum 30) et d'effectuer un passage sans trace ; de plus, il y a 75% de chances pour qu'un observateur extérieur ne le détecte pas lorsqu'il se tient immobile. Si le bargueste n'est pas détecté, il inflige une pénalité de -2 à ses adversaires sur leur jet de surprise.

Bargueste

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les barguestes sont natifs du plan de la Géhenne, dans lequel ils tendent à vivre de façon isolée. Chacun d'eux y possède sa propre forteresse et ses serviteurs, sur lesquels il règne en despote. Les gobelins reconnaissent la supériorité des barguestes et les vénèrent ; mais les membres des autres races les trouvent pratiquement impossibles à distinguer de ces monstres communs du Plan Primaire. Les gobelins craignent et servent les barguestes, et sont prêts à tout pour leur offrir des présents et des sacrifices dignes d'eux. Les barguestes les remercient en abattant leurs ennemis les plus puissants et en accroissant la taille de leur trésor.

Il arrive qu'un bargueste donne le jour à une portée de 6 petits, qui sont immédiatement envoyés sur le Plan Primaire pour se nourrir et s'y développer. Ceux qui survivent finissent par revenir dans la Géhenne ; mais en attendant, ils doivent se nourrir d'humains et de demi-humains. Les jeunes barguestes vivent seuls ou à deux sur le Plan Primaire, soit isolés, soit au milieu d'une communauté de gobelins.

Lorsque les jeunes barguestes arrivent sur le Plan Primaire, ils sont relativement faibles puisqu'ils ne possèdent que 6 +6 DV. Toutefois, pour chaque niveau d'énergie (expérience) de vie humaine ou demi-humaine qu'ils dévorent, un point de vie vient s'ajouter à leur total précédent. Lorsqu'ils ont absorbé 8 niveaux, ils gagnent un Dé de Vie, plus un point supplémentaire par dé (un bargueste à 6 +6 DV ayant absorbé 8 niveaux d'expérience devient donc un bargueste à 7 +7 DV). Notez qu'un personnage de niveau 0 compte seulement comme un demi-niveau, et qu'il est donc beaucoup moins attirant pour les barguestes qu'un héros de haut niveau. De plus, chaque fois qu'un bargueste gagne un dé de vie, sa classe d'armure baisse de 1 et son score de Force augmente (depuis une valeur initiale de 18/00, jusqu'à atteindre 24). Lorsqu'un bargueste a finalement atteint son plein potentiel, il découvre sa capacité de changement de plan et retourne sur la Géhenne, où il se met en quête de sa propre crevasse sur laquelle il pourra régner en maître.

On ne sait pas quel genre de trésor les barguestes amassent dans leurs forteresses de la Géhenne ; mais tant qu'ils restent dans le Plan Primaire, ils n'en accumulent aucun.

ÉCOLOGIE : La croissance des barguestes passe par plusieurs étapes. Un jeune bargueste est un chasseur et un pisteur relégué dans le Plan Primaire, où il grandit en force et en sagesse jusqu'à ce qu'il soit prêt à franchir le pas. Il retourne alors dans la Géhenne et devient un meneur. Il reste un chasseur, mais possède désormais des tactiques mieux appropriées au type de gibier qu'il traque - d'autres êtres intelligents.

 

Source(s) :
Supplément Monstrueux (boîte de base Planescape)

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