
Batrasog
Climat/Terrain Tropical, subtropical ou tempéré/Marécage |
Fréquence Rare |
Organisation Tribale |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence De faible à moyenne (5-10) |
Trésor J, K, M, Qx5, (C ) |
Alignement Chaotique Mauvais |
Nombre 10-80 |
Déplacement 3, natation 15 (9 en armure) |
Dés de Vie 1 |
TACO 19 |
Dégâts/Attaque 1-2/1-2/2-5 ou selon l'arme employée |
Attaques spéciales Bond |
Défenses spéciales Camouflage |
Résistance magique Aucune |
Taille De P à M (1,20 m à 2,10 m) |
Moral Moyen (10) |
Valeur en PX 65 |

Les batrasogs sont des amphibiens ressemblant à des grenouilles bipèdes. Ils vivent dans les marais ou les autres endroits extrêmement humides.
Ils sont couverts d'une peau vert olive tachetée, lisse et raisonnablement résistante, qui leur confère une CA naturelle égale à 6. Leur taille est très variable ; certains sont plus petits qu'un humain et d'autres dépassent les deux mètres. Leur tête ressemble à celle d'une énorme grenouille, avec une large gueule et de gros yeux globuleux. Ils ont les pieds et les mains palmés. Bien qu'ils ne portent aucun vêtement, ils utilisent tous armures, armes et boucliers s'ils en ont l'occasion. Ils parlent leur propre langage et les plus intelligents sont également capables de s’exprimer dans un commun limité.
COMBAT : Les batrasogs attaquent toujours en groupe et tentent de profiter de leur nombre pour encercler leurs ennemis. Chaque fois qu'ils le peuvent, ils sautent sur leurs adversaires, chacun de leurs bonds leur permettant de couvrir jusqu'à 10 m de distance à l'horizontale (et 5 m à la verticale). Lorsqu'ils attaquent de cette manière, ils bénéficient d'un bonus de +1 à leur jet d'attaque et les dégâts qu'ils infligent sont doublés s'ils utilisent une arme perforante. Cette faculté, combinée à leur don inné du camouflage, les met fréquemment en position de tendre une embuscade à leurs adversaires (le jet de surprise de ces derniers étant alors pénalisé de -2).
HABITAT/SOCIÉTÉ : Plus intelligents que les grenouilles, les batrasogs vivent en groupes plus ou moins organisés en régime fasciste et coopèrent pour ce qui est de la chasse et de la survie. Ils mangent principalement du poisson et de la viande. Ils savent chasser et pêcher et la confection des filets et des collets n'a plus de secret pour eux.
La société des batrasogs est extrêmement sauvage. Les mâles dominent et les femelles n'existent que pour pondre. Bien que les femelles et les jeunes constituent la moitié de la population de la tribu, ils ne jouent aucun rôle dans la pyramide sociale. Les batrasogs ne respectent que leur chef et leur étrange dieu batracien. Ces créatures sont chaotiques mauvaises et ne connaissent apparemment aucune émotion ni sentiment nobles.
Un petit groupe de batrasogs est dirigé par un spécimen particulièrement puissant (8 pv). Une communauté d'au moins trente individus est gouvernée par cinq sous-chefs (8 pv chacun) et un puissant chef (2 DV, 12 pv minimum, +1 aux dégâts). Les communautés de plus de soixante batrasogs sont, quant à elles, régentées par un roi (3 DV, 20 pv minimum, +2 aux dégâts) et cinq vice- rois (2 DV, 12 pv minimum, +1 aux dégâts).
Tous les batrasogs préfèrent vivre dans des endroits sombres et humides, car il leur faut souvent humidifier leur épiderme. La plupart d'entre eux vivent à l'air libre et n'ont qu'une notion de territoire assez vague. Les batrasogs ordinaires ne sont guère efficaces pour ce qui est de résister aux incursions ennemies dans leur domaine, mais ils tuent les intrus s'ils le peuvent. Ils détestent leurs cousins (les batrasogs évolués, décrits ci-dessous) et leur font la guerre dès qu'ils en ont l'occasion. Ils sont attirés par les trésors, bien que ces derniers ne leur servent pas à grand-chose. Ils aiment tout particulièrement les pièces et les pierres précieuses, et il arrive parfois que l'on puisse trouver un objet magique parmi les richesses qu'ils ont amassées.
Au niveau individuel, les batrasogs n'affichent pas l'appât du gain et du pouvoir qui semble caractériser les autres races chaotiques, comme les gobe- lours. Il n'y a, par exemple, jamais de luttes intestines au sein d'un groupe de batrasogs. Certaines personnes prétendent que ce n'est pas faute de le vouloir, mais simplement parce qu'ils ne sont pas assez intelligents pour se battre entre eux. Chaque tribu est dirigée par un mâle qui tue et dévore le chef précédent lorsque ce dernier est devenu trop vieux pour gouverner. C'est là l'un des rares cas où deux batrasogs s'affrontent.
ÉCOLOGIE : Les batrasogs ont davantage tendance à détruire l'écosystème qui les entoure qu'à s'y intégrer. Ils ne sont pas assez intelligents pour veiller à ne pas épuiser les ressources naturelles de la région qu'ils occupent. Ils chassent et pèchent sans limites jusqu'à ce qu'ils ne trouvent plus suffisamment à manger, puis vont s'installer ailleurs. Ils haïssent les humains et les attaquent à vue, mais préfèrent heureusement vivre dans des régions désertes, situées très loin des communautés humaines.
Batrasogs évolués
Quelques batrasogs sont plus gros et plus intelligents que leurs cousins. Ils s’installent dans des cavernes ou des bâtiments abandonnés et savent organiser des patrouilles et des groupes de chasse. Leurs bandes sont souvent bien équipées et bien organisées. La plupart du temps, elles s'approprient un temtoire qui varie en fonction de leur force. Ces batrasogs soot plus agressifs que les autres et n'hésitent pas à combattre les batrasogs normaux, mais également les autres monstres. Ils organisent également des raids en dehors des limites de leur territoire pour ramener butin et nourriture (ils apprécient tout particulièrement la chair humaine). Ils sont chaotiques mauvais, et tous les intrus (y compns les autres batrasogs) sont pour eux, soit une menaoe, soit un repas ambulant.
Il y a 10 % de chances qu'un chaman (de niveau 2) soit présent par tranche de 10 batrasogs évolués dans une communauté donnée.

