
Baatezu - Lémure
Climat/Terrain Baator |
Fréquence Commun |
Organisation Horde |
Cycle actif Quelconque |
Régime Carnivore |
Intelligence Semi (2-4) |
Trésor Néant |
Alignement Loyal Mauvais |
Nombre 10-100 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 3 |
Dés de Vie 2 |
TACO 19 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-3 |
Attaques spéciales Groupement de combat |
Défenses spéciales Régénération |
Résistance magique Néant |
Taille M (1,50 m) |
Moral Voir ci-dessous |
Valeur en PX 120 |
Les lémures constituent la plus basse des classes sociales de Baator. Ce sont de répugnantes et grotesques masses de chair dégoutante, munies d'un torse et d'une tête vaguement humanoïdes. Leurs visages eux-mêmes sont pratiquement impossibles à reconnaître les uns des autres, avec leurs traits mal définis et leur perpétuelle expression de hideuse angoisse. Parfois, les lémures laissent transparaître un vestige de leur vie mortelle : une expression, un tic nerveux ou un lambeau de vêtement. Mais ces fragments de leur existence précédente disparaissent peu à peu, au fur et à mesure que s'écoule leur vie misérable et torturée. Les lémures n'ont plus d'esprit, et aucun moyen de communiquer.
COMBAT : À moins qu'on ne leur ordonne le contraire, les lémures attaquent systématiquement toutes les créatures autres que les baatezus, quel que soit le danger impliqué. Ils ne font jamais de test de moral.
En combat, leur griffure cause 1d3 points de dégâts. Leur force principale réside dans leur nombre. Les lémures attaquent par vagues de plusieurs dizaines d'individus, jusqu'à ce qu'ils vainquent leurs adversaires ou se fassent détruire.
Les lémures n'ont pas d'esprit propre ; aussi, ils sont immunisés aux sorts qui affectent l'esprit, comme ceux basés sur le charme ou les illusions. Par contre, ils ne possèdent pas les mêmes capacités magiques que les autres baatezus.
Les lémures régénèrent 1 point de vie par round. Tout fragment d'un lémure, même ses cendres, peut se régénérer jusqu'à ce que la créature soit reconstituée dans son entier. Le seul moyen de détruire définitivement un lémure est de l'asperger d'eau bénite, de le blesser à l'aide d'une épée sainte ou de tout autre objet sacré.
Dans les batailles désespérées, où il est plus important de vaincre que de limiter les pertes, les chefs baatezus constituent un groupement de combat formé d'au minimum un millier de lémures. Sur un simple ordre de leurs supérieurs, ceux-ci se mettent en marche, lentement mais implacablement, vers leur destination. Lorsqu'ils l'atteignent, ils se font généralement massacrer ; mais comme ils ne s'en soucient pas, ils bénéficient d'un bonus de +2 sur leurs jets d'attaque. Leurs adversaires finissent la plupart du temps par succomber sous le nombre, mais non sans avoir provoqué de 70 à 90% de pertes dans les rangs des lémures.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Les lémures sont des créatures pitoyables, que les autres baatezus tourmentent sans cesse. Leur existence est à la fois lugubre et insignifiante.
Ils arpentent les deux premières strates de Baator en vastes hordes, évitant les autres baatezus et attaquant impitoyablement tous les intrus. Les sages pensent que Baator abrite un nombre infini de lémures.
ÉCOLOGIE : Il arrive parfois qu'un lémure soit choisi pour devenir un spinagon, un baatezu moindre. Cette sélection est arbitraire et ne se base pas sur le mérite. Parfois aussi, les baatezus supérieurs qui veulent s'amuser sélectionnent plusieurs lémures et les forcent à se battre à mort les uns contre les autres, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Le gagnant est alors promu au rang de spinagon ou immédiatement massacré, en fonction de l'amusement qu'il a procuré aux spectateurs du combat. Il arrive parfois que les lémures se transforment en âmes-en-peine ou en spectres. Les autres baatezus les considèrent comme totalement dépourvus d'intérêt.

