
Troll géant
Climat/Terrain Terre ferme |
Fréquence Rare |
Organisation Tribu |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence Faible (5-7) |
Trésor C |
Alignement Chaotique mauvais |
Nombre 1-12 |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement 12 |
Dés de Vie 8 |
TACO 13 |
Nb d'attaques 1 arme |
Dégâts/Attaque 9-15 |
Attaques spéciales Aucune |
Défenses spéciales Régénération |
Résistance magique Aucune |
Taille G (3 m de long) |
Moral Fanatique (17-18) |
Valeur en PX 1400 |

Les trolls géants proviennent d’un croisement entre trolls et géants des collines. Ils ressemblent trait pour trait à des trolls normaux, sauf qu’ils sont plus grands. Leur peau est brun-rouge et leurs yeux sont cerclés de rouge vif.
Malgré son ventre grassouillet, le troll géant possède une force peu commune et inflige les mêmes dégâts qu’un géant des collines lorsqu’il utilise son arme de prédilection, un énorme gourdin hérissé de pointes et obtenu à partir d’un tronc d’arbre et d’un épais madrier (2d6+7 points de dégâts). Lorsqu’il se retrouve désarmé, il peut combattre à l’aide de ses pattes griffues, qui peuvent attaquer deux adversaires et infligent 2-7 points de dégâts chacune.
Au lieu d’utiliser leurs griffes pour se battre, les trolls géants désarmés préfèrent saisir une proie de taille moyenne avec leurs grandes mains pour s’en servir comme d’une massue contre leurs autres adversaires. Appliquez les règles de combat à mains nues du Guide du Maitre.
Les trolls géants submergés par une meute de créatures de taille P ou M prennent le temps de se saisir de leurs plus dangereux adversaires et de les jeter dans les arbres des environs, ce qui leur laisse tout le loisir de s’occuper ensuite des ennemis restants, en théorie plus « tendres ». Tout comme les géants des collines, ils ont 25 % de chances de pouvoir attraper un gros projectile lancé dans leur direction, et les rochers qu’eux-mêmes sont capables de jeter infligent 2-16 points de dégâts chacun.
Contrairement aux autres trolls, ils ne mordent jamais leurs adversaires. Cela est dû au fait qu’ils sont nettement plus grand que leur plat préféré (l’humanoïde, bien sûr) et qu’ils ont du mal à se pencher pour l’attaquer de la sorte. De plus, leur tête est la partie de leur corps qui ressemble le plus au géant des collines (à l’exception de la couleur de la peau) et ils ne possèdent donc pas les dents acérées des autres trolls.
Ils régénèrent eux aussi, mais au rythme de 2 pv par round. Quand un de leurs membres est séparé du corps, il lui est impossible de se ressouder. Ils peuvent être tués qu’après avoir subi un minimum de 10 points de dégâts dus au feu. Si cette condition n’est pas remplie et qu’ils sont réduits à 1 pv, les dégâts subis par la suite n’ont d’autre effet que de les empêcher de régénérer.
Leur infravision porte à 30 m et ils disposent d’un odorat extrêmement développé. Tout le monde les craint, car ils allient la force des géants des collines et les facultés régénératrices des trolls. Comme si cela ne suffisait pas, ils se déplacent presque toujours en bandes réunissant 1-12 individus et il est extrêmement rare de les rencontrer seuls. Dans leur antre, ils sont servis par 2-12 trolls normaux qui ne sont rien de plus que des laquais et finissent parfois dans la marmite.
Les trolls géants peuvent vivre presque partout. Ils s’entendent bien avec les tribus de géants des collines, pour peu que ces dernières soient puissantes. Dans ce cas, ils font office de gardes du corps pour le chef des géants.

