Slaades vert

Climat/Terrain
Les Limbes
Fréquence
Très rare
Organisation
Groupe
Cycle actif
Indifférent
Régime
Carnivore
Intelligence
Moyenne (8-10)
Trésor
R
Alignement
Chaotique neutre

Nombre
1-6
Classe d'Armure
Déplacement
9
Dés de Vie
9+5
TACO
11
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d6+2/1d6+2/2d8 ou épée
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Armes +1 pour toucher
Résistance magique
50%
Taille
G (2,10 m et +)
Moral
Elite (13-14)
Valeur en PX
11000

Les slaades sont des batraciens bipèdes qui vivent dans le Plan Extérieur des Limbes. Ils arpentent les champs de bataille de la Guerre Sanglante, se nourrissant des morts et utilisant les blessés comme instruments de leur cycle de reproduction. Les slaades souhaitent bouleverser l'ordre établi dans tous les plans en s'emparant du pouvoir, mais ils n'ont pas les capacités adéquates pour mobiliser des armées ou s'impliquer dans les intrigues des autres fiélons. C'est pourquoi les plus puissants d'entre eux ont choisi de poursuivre leurs propres objectifs, en utilisant les moins puissants comme hommes de main et agents.

La tête des slaades est énorme, et leurs crocs extrêmement acérés. Ils portent un symbole de pouvoir incrusté dans le front. Leurs tatouages non-magiques sont le signe de leurs réussites passées (victoires, conquêtes, duels) et de leur statut actuel. Les slaades les plus puissants ont la capacité de métamorphose et peuvent prendre l'apparence d'humains ou de demi-humains (voir ci-dessous).

Les slaades parlent leur propre langage. Leurs capacités limitées de télépathie leur permettent de comprendre et de converser avec les créatures existantes.

Qu'il serve d'hôte à l'œuf d'un slaade rouge ou qu'il soit victime de la maladie transmise par un slaade bleu, un humain ou demihumain puissant (aventurier de haut niveau, par exemple) peut donner naissance à un slaade vert à la place. C'est un événement assez exceptionnel, et les slaades prennent toujours extrêmement soin des nouveaux slaades verts. Une fois leur maturité atteinte (10-12 ans), ces derniers ont un front plus haut que celui des slaades rouges ou bleus, et arborent plus de tatouages. Au cours de leur carrière longue de plusieurs siècles, ils ont l'occasion d'en acquérir davantage encore.

Les slaades verts masquent leurs faiblesses et ont tendance à magnifier leurs triomphes. Ce sont de grands vantards, qui marquent parfois une pause en plein combat pour le simple plaisir de se moquer de leurs adversaires.

COMBAT : Les slaades verts attaquent avec leurs deux pattes griffues (1d6+2 points de dégâts chacune) et leur morsure (2d8 points de dégâts). Ils préfèrent utiliser leurs pouvoirs innés ou ouvrir un portail pour faire venir d'autres slaades ; mais s'ils ne peuvent pas faire autrement, ils se battent avec acharnement. Ils peuvent se métamorphoser à volonté en réplique de l'humain ou du demi-humain qui les a engendrés.

En tant que groupe, les slaades verts possèdent les capacités magiques suivantes, utilisables à raison d'une par round, à volonté : obscurité rayon de 5 mètres, boule de feu à retardement (une fois par jour), détection de l'invisibilité, détection de la magie, ESP, terreur, localisation d'un objet, flammes et télékinésie. Aucun slaade vert n'a jamais fait preuve de ces capacités à titre individuel.

Deux fois par jour, les slaades verts peuvent ouvrir un portail pour tenter de faire venir 1-6 slaades rouges, 1-4 slaades bleus, 1-2 slaades verts ou 1 slaade gris (50% de chances de réussite). Ils ne peuvent être blessés que par des armes + 1 au minimum.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape

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