
Pouding noir
Climat/Terrain Souterrain |
Fréquence Peu commun |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Tous |
Régime Tous |
Intelligence Aucune (0) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre 1 (1-4) |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 6 |
Dés de Vie 10 |
TACO 11 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 3-24 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Aucune |
Taille De P à G (90 cm à 2,40 m de large) |
Moral Spécial |
Valeur en PX 2000 |

Les poudings sont des monstres voraces composés de colonies de cellules qui dévorent tout ce qu’elles trouvent. C’est dans les ruines et les souterrains qu’on les croise le plus souvent. Ils ont la faculté de détecter les émissions de chaleur et d’analyser la structure matérielle de tout objets se trouvant à 30 m d’eux (ce qui leur permet de déterminer ce qui est mangeable ou pas). Ils attaquent à vue toutes les formes de vie végétales ou animales (humaines compris).
Tous les poudings sont immunisés contre l’acide, le froid et le poison. Les éclairs et les coups délivrés à l’aide d’armes les divisent en poudings plus petits capables d’attaquer avec autant de virulence que celui qui leur a donné naissance. Le feu leur inflige des dégâts normaux, tout comme les projectiles magiques. Ils sont capables de se glisser dans une fissure large d’au moins 2 ou 3 cm et peuvent progresser le long des murs et au plafond comme s’ils avançaient par terre (ce qui leur confère la faculté de faire une méchante surprise à leur proie).
Ils se reproduisent par fission et se sont adaptées à la vie sous diverses latitudes.
Un pouding n’ayant que 11-30% du maximum de points de vie possible fait entre 90 cm et 1,20 m de diamètre. Il atteint 1,50 m à 31-50%, 1,80 m à 51-70%, 2,10 m à 71-90% et enfin 2,40 m s’il a plus de 90% du total de points de vie possible. Le fait que ces monstres n’utilisent jamais la totalité de leurs bouches (qui se trouvent sur tout leur épiderme) explique que même les petits poudings infligent des dégâts aussi élevés que les plus gros.
L’acide du poing noir est extrêmement corrosif. Il inflige 2d8 points de dégâts par round aux substances organiques et dissout en 1 round une plaque de bois épaisse de 2 ou 3 cm. Il s’attaque également au métal. Une cotte de mailles est ainsi détruite en 1 round, une armure de plates en 2, chaque point de bonus rajoutant 1 round supplémentaire (ainsi, une armure de plates +3 serait dissoute au bout du cinquième round : 2 pour son statut d’armure de plate et 3 qui correspondent à son bonus magique).
D’autres types de poudings sont possibles, au gré du MD.

