Pouding gris

Climat/Terrain
Désert aride
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Tous
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre

Nombre
1 (1-4)
Classe d'Armure
7
Déplacement
12
Dés de Vie
8+1
TACO
13
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
4-24
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
De P à G (90 cm à 2,40 m de large)
Moral
Spécial
Valeur en PX
1400

Les poudings sont des monstres voraces composés de colonies de cellules qui dévorent tout ce qu’elles trouvent. C’est dans les ruines et les souterrains qu’on les croise le plus souvent. Ils ont la faculté de détecter les émissions de chaleur et d’analyser la structure matérielle de tout objets se trouvant à 30 m d’eux (ce qui leur permet de déterminer ce qui est mangeable ou pas). Ils attaquent à vue toutes les formes de vie végétales ou animales (humaines compris).

Tous les poudings sont immunisés contre l’acide, le froid et le poison. Les éclairs et les coups délivrés à l’aide d’armes les divisent en poudings plus petits capables d’attaquer avec autant de virulence que celui qui leur a donné naissance. Le feu leur inflige des dégâts normaux, tout comme les projectiles magiques. Ils sont capables de se glisser dans une fissure large d’au moins 2 ou 3 cm et peuvent progresser le long des murs et au plafond comme s’ils avançaient par terre (ce qui leur confère la faculté de faire une méchante surprise à leur proie).

Ils se reproduisent par fission et se sont adaptées à la vie sous diverses latitudes.

Un pouding n’ayant que 11-30% du maximum de points de vie possible fait entre 90 cm et 1,20 m de diamètre. Il atteint 1,50 m à 31-50%, 1,80 m à 51-70%, 2,10 m à 71-90% et enfin 2,40 m s’il a plus de 90% du total de points de vie possible. Le fait que ces monstres n’utilisent jamais la totalité de leurs bouches (qui se trouvent sur tout leur épiderme) explique que même les petits poudings infligent des dégâts aussi élevés que les plus gros.

Ce monstre s’est adapté à la vie dans les régions arides et se nourrit de silices (sous forme de sable) lorsqu’il n’a pas d’animaux ou de végétaux à se mettre sous la… dent. Il dissout le cuir en 1 seul round, et ce, quel que soit l’éventuel bonus magique de l’objet. Il attaque également les métaux, mais deux fois moins vite que le pouding noir (une cotte de mailles sera donc rongée en 2 rounds, une armure de plates en 4, plus 2 rounds supplémentaires par point de bonus).

D’autres types de poudings sont possibles, au gré du MD.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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