
Poisson-dragon
Nombre 1 |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement Ng 6 |
Dés de Vie 2 |
TACO 19 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-6 |
Moral Agité (5) |
Valeur en PX 270 |
La morsure d’un poisson-dragon inflige 1d6 points de dégâts, mais la plupart des aventuriers se blessent en marchant accidentellement sur ces créatures. Une à six des épines du poisson pénètrent dans la botte, provoquant chacune 1 point de dégâts avant de se briser. Elles délivrent également un venin qui agit lentement (en 4 heures) mais tue quiconque rate son jet de sauvegarde contre le poison (à -4). S’il est réussi, la victime encourt tout de même un malus de -2 à tous ses jets d’attaque pendant les 1-12 heures à venir. Le jet de sauvegarde ne se joue qu’une fois les quatre heures écoulées. Durant ce délai, le personnage subit un malus cumulable de -1 par heure à ses jets d’attaque. Si le jet de sauvegarde est raté, la mort intervient en 1-4 tours.

