
Poisson, Chandos
Climat/Terrain Océans (planète Chandos, Espace des Royaumes) |
Fréquence Commun |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Jour |
Régime Omnivore |
Intelligence Animale (1) |
Trésor Néant |
Alignement Neutre |
Nombre 2d4 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 15 |
Dés de Vie 1-1 à 4-1 |
TACO 1-1 DV : 202-1 DV : 193-1 DV : 184-1 DV : 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-1 DV : 1d4 2-1 DV : 1d6 3-1 DV : 1d8 4-1 DV : 1d10 |
Attaques spéciales Dents causant d’excessives hémorragies |
Défenses spéciales Dextérité et environnement |
Résistance magique Néant |
Taille P-M (60 à 150 cm) |
Moral Moyen (10) |
Valeur en PX 1-1 DV : 35 2-1 DV : 65 3-1 DV : 120 4-1 DV : 175 |

Ces poissons omnivores ont tendance à être longs et minces, avec une fine crête épineuse courant le long de leur colonne vertébrale. Leurs écailles sont de couleur blond foncé ou blanc. Ils possèdent la capacité de créer leur propre lumière par bioluminescence.
Ces poisons sont spécifiques aux océans de Chandos, bien que les océans les plus profonds d’autres mondes contiennent des poisons assez proches. Continuellement affamés, les poissons de Chandos ne cessent jamais de chercher à se remplir l’estomac. Ils ne sont pas difficiles quant au choix de leurs menus, bien qu’ils préfèrent une proie fraîchement tuée plutôt que de la viande stagnante, et ils préfèrent de la vieille viande plutôt que des champignons, algues, éponges et autres plantes qui vivent et habitent dans les océans de Chandos.
COMBAT : Lorsque les poissons de Chandos trouvent une source potentielle de nourriture, ils l’attaquent immédiatement. Ils n’attendent pas de la dévorer une fois qu’elle est morte, mais préfèrent la mordre avec l’intention pleine et entière d’arracher et d’engloutir le morceau de chair arrachée. Cette forme d’attaque explique pourquoi des dégâts additionnels sont infligés aux adversaires lorsqu’un repas frénétique s’ensuit. Ces dégâts additionnels sont de 1 point par morsure et par round, jusqu’à ce que les blessures aient atteint leurs limites.
Lorsque le poisson sent ou goûte le sang, il entre immédiatement dans une frénésie similaire à celle d’un barracuda ou un piranha. Ils grouillent autour de l’endroit où le sang est le plus concentré et attaque toute blessure ouverte. Souvent, ces poissons s’attaquent entre eux durant cette frénésie. Lorsque quelqu’un est attaqué par l’un de ces poissons, ils sont tout de suite 2d4 à s’approcher. Par la suite, tous les 6 rounds, le nombre de poissons augmente de 2d10.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Les poissons de Chandos s’éduquent ensemble lorsqu’ils sont jeunes. Cela assure leur survie et leur entraînement mutuel à la survie. Une fois qu’ils sont assez grands pour se débrouiller seuls, ce qui arrive à 1-1 DV, ils deviennent solitaires jusqu’à ce que soit venu le temps de se reproduire.
Les poissons de Chandos n’ont pas l’instinct territorial qu’ont bien d’autres animaux. Ils protègent leur nourriture si elle est trop petite pour que plus d’un poisson ne puisse s’en nourrir au cours d’un repas.
Les œufs de ces poissons sont déposés dans des trous et des fissures dans la pierre, en chapelets longs de 15 mètres et contenant plus de 1000 œufs chacun. Tous n’éclosent pas, et tous les poissons nouveau-nés ne deviennent pas adultes. Parmi les 1000 œufs déposés par un adulte, seuls 12 environ survivent assez longtemps pour se reproduire à leur tour. L’espérance de vie de ces poissons est d’environ 3 ans, l’âge de la reproduction arrivant quant à lui aux environs de 6 à 8 mois.
Ces poissons sont très protecteurs envers leurs femelles fécondées. Les mâles nagent à leurs côtés jusqu’à ce qu’elles aient déposé leurs œufs afin de les protéger de tout danger réel ou imaginé. Une fois la ponte terminée, ils se séparent pour toujours. Ils ne se reproduisent plus jamais ensemble, chacun trouvant d’autres partenaires lorsque le temps est venu.

