
Mille-pattes, mégalo
Climat/Terrain Tous |
Fréquence Très rare |
Organisation Aucune |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence Animale (1) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 5 |
Déplacement 18 |
Dés de Vie 3 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-3 |
Attaques spéciales Poison |
Défenses spéciales Aucune |
Résistance magique Aucune |
Taille M (1,50 m) |
Moral Moyen (8-10) |
Valeur en PX 175 |

Sa grande taille fait que le mégalo-mille-pattes n’est pas considéré comme une gêne mais comme une menace à part entière par les humains et les animaux. Son venin acide est nettement plus virulent que celui de ses congénères. Les victimes du mégalo-mille-pattes ne reçoivent pas le moindre bonus à leur jet de sauvegarde et elles décèdent aussitôt si elles viennent à le rater. Si elles parviennent à résister au poison, l’acide qui est contenu dans ce dernier leur brûle tout de même les chairs, leur infligeant 2d4 points de dégâts supplémentaires.
Le mégalo-mille-pattes est plus intelligent que ses congénères de taille plus modeste, et c’est également un traqueur bien plus rusé, même s’il reste tout de même incapable de coopérer avec ses semblables. Dans les vastes étendues naturelles, il s’attaque à des animaux de la taille d’un daim. Dans le monde souterrain, tout créature de taille humaine ou moins est pour lui une proie convenable, et cela inclut orques, gobelin et humains. Le mégalo-mille-pattes ne subit aucun malus à ses propres jets de sauvegarde.

