Mille-pattes, mégalo

Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Aucune
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre

Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
18
Dés de Vie
3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,50 m)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
175

Sa grande taille fait que le mégalo-mille-pattes n’est pas considéré comme une gêne mais comme une menace à part entière par les humains et les animaux. Son venin acide est nettement plus virulent que celui de ses congénères. Les victimes du mégalo-mille-pattes ne reçoivent pas le moindre bonus à leur jet de sauvegarde et elles décèdent aussitôt si elles viennent à le rater. Si elles parviennent à résister au poison, l’acide qui est contenu dans ce dernier leur brûle tout de même les chairs, leur infligeant 2d4 points de dégâts supplémentaires.

Le mégalo-mille-pattes est plus intelligent que ses congénères de taille plus modeste, et c’est également un traqueur bien plus rusé, même s’il reste tout de même incapable de coopérer avec ses semblables. Dans les vastes étendues naturelles, il s’attaque à des animaux de la taille d’un daim. Dans le monde souterrain, tout créature de taille humaine ou moins est pour lui une proie convenable, et cela inclut orques, gobelin et humains. Le mégalo-mille-pattes ne subit aucun malus à ses propres jets de sauvegarde.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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