
Nay-Churr
Climat/Terrain Espace |
Fréquence Très rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Quelconque |
Régime Omnivore |
Intelligence Animale (1) |
Trésor Voir ci-dessous |
Alignement Neutre |
Nombre 1 |
Classe d'Armure -2/4/7 |
Déplacement Vol 3 (E) ; voir ci-dessous |
Dés de Vie 15-25 |
TACO Voir ci-dessous |
Nb d'attaques Voir ci-dessous |
Dégâts/Attaque Voir ci-dessous |
Attaques spéciales Avaler |
Défenses spéciales Convulsion |
Résistance magique Néant |
Taille É (60m de long et plus) |
Moral Néant |
Valeur en PX 10000 |

Les nay-churr (le nom est singulier et pluriel) sont les membres d’une espèce très rare et largement éparpillée dont l’origine s’est perdue dans les âges anciens. Ces créatures créent des flux tourbillonnants de phlogiston, bien qu’on les trouve de temps en temps à l’intérieur d’une sphère de cristal. Ils peuvent exister dans n’importe quel environnement.
Leurs corps varient légèrement, mais tous les nay-churr ont certaines propriétés physiques en commun. Le trait dominant du corps est son estomac dur comme la pierre – mais toujours flexible – qui a la forme d’un cylindre fuselé quand il est vide. À l’extrémité de la créature se trouve une ouverture semblable à une bouche (appelée une gueule) qui a grossièrement la forme d’un rectangle oblong lorsqu’elle est au repos. Quand la créature mange, la gueule s’étend de plusieurs fois sa taille normale ; les variétés les plus grandes peuvent étirer leurs gueules jusqu’à 150 mètres de diamètre.
Les différences de taille (et de Dés de Vie) suivent grossièrement ce tableau :
| Dés de Vie | Longueur | Diamètre de la Gueule (étendue) |
|---|---|---|
| 15-17 | 60 m | 45 m |
| 18-21 | 90 m | 60 m |
| 22-24 | 120 m | 100 m |
| 25 | 150 m | 150 m |
COMBAT : Un nay-churr n’engage pas de combat en soi ; il a virtuellement peu d’esprit et ne connaît rien au combat (un jet d’attaque normal s’applique encore pour voir si la créature frappe n’importe quel corps avec lequel il entre en contact). Cependant, il peut certainement être dangereux pour des voyageurs.
Un nay-churr passe sa vie dans n’importe quel environnement, attrapant n’importe quel objet ou substance qu’il pourrait croiser, tant que l’objet est assez petit pour entrer dans sa gueule. L’objet n’est pas endommagé en étant avalé : les personnages et les vaisseaux – pour citer deux exemples de choses qu’il pourrait avaler – peuvent être amenés au cœur de l’estomac de la créature durant une période indéfinie, et être déversés ensuite intacts et indemnes. Le trésor de la créature se compose de ce qu’elle a pu absorber plus ou moins récemment, allant de simples roches, d’épave ou d’objets utiles, voire même inclure des vaisseaux entiers.
La façon la plus efficace de lutter contre un nay-churr est simplement de l’éviter ; heureusement, la créature bouge très lentement et possède une faible manœuvrabilité, c’est donc généralement assez facile à faire. Si le combat est désiré ou nécessaire (par exemple, si un compagnon est piégé à l’intérieur du nay-churr), la meilleure approche est d’attaquer la région sensible autour de la gueule. Si un nay-churr est réduit à 0 points de vie par une série de coups à cet endroit de son corps, il expulse immédiatement le contenu de son estomac et devient inerte (aucun mouvement ou déglutition n’est possible durant une période pouvant aller jusqu’à plusieurs semaines).
Un nay-churr attaqué de cette manière n’est pas mort. La seule façon de tuer cette créature est de frapper exclusivement l’estomac jusqu’à ce qu’il soit réduit à 0 points de vie, après quoi l’estomac explose 1d6 round plus tard, tuant le nay-churr, mais provoquant aussi 10d10 points de dégât à quelqu’un ou quelque chose se trouvant à l’intérieur de lui, et 5d10 points de dégât à n’importe quoi d’autre à 60 mètres de lui (du point de vue de quelqu’un à l’intérieur de la créature, ce remède est plus mauvais que le mal.)
Essayer de fuir en entaillant l’estomac de l’intérieur peut avoir des conséquences désastreuses. Si la paroi intérieure de l’estomac est endommagée, même légèrement, par une attaque, le nay-churr, instinctivement, paniquera immédiatement, avancera dans des mouvements de convulsion à une vitesse de 18 et assénera des coups violemment d’un coté à l’autre. N’importe quels objet ou créature à l’intérieur est projeté avec une telle force que les autres attaques ne sont plus possibles. Les victimes subissent 1d10 points de dégât par round dus aux impacts avec d’autres objets ou débris.
À l’occasion, un nay-churr déverse volontairement le contenu de son estomac chaque fois qu’il arrive à l’intérieur de l’enveloppe d’air d’un objet qu’il n’est pas capable d’avaler, tel une planète ou un grand vaisseau (100 tonnes ou plus). En résulte alors une pluie de débris en direction du plan de gravité de la planète ou du vaisseau.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Les nay-churr sont natifs du phlogiston, et c’est là qu’ils sont les plus heureux (si un tel terme peut être utilisé). Là, ils peuvent voyager indéfiniment, aspirant l’interminable et inépuisable réserve d’éther. Cependant, on peut parfois les voir dérivant dans l’espace sauvage en passant par un portail dans la sphère de cristal (un nay-churr ne peut pénétrer une sphère de cristal tout seul).
ÉCOLOGIE : À part leur abrutissante et chaotique propension à avaler tout ce qu’ils rencontrent, les nay-churr ne jouent aucun rôle dans l’écologie du multivers. Cependant, si un grand morceau extérieur de paroi stomacale d’un nay-churr peut être sauvé après une explosion, il peut être transformé en plastron fournissant une Classe d’Armure de -2.

