Liche, Maître

Climat/Terrain
À bord du Spelljammer
Fréquence
Unique
Organisation
Chef
Cycle actif
Permanent
Régime
Néant
Intelligence
Génie (17-18)
Trésor
Hx4
Alignement
Chaotique mauvais

Nombre
1
Classe d'Armure
-2
Déplacement
6, Vol 12 (C)
Dés de Vie
13
TACO
8
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
3-18 (ou selon arme)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
20%
Taille
M (1m70 de haut)
Moral
Sans-Peur (19-20)
Valeur en PX
15000

Le maître-liche est une variation de la liche standard développée à partir d’une combinaison d’incantations, de potions et de promesses faîtes aux ténébreuses puissances extra-dimensionnelles. Une créature morte-vivante devient un maître-liche jusqu’au moment où elle doit payer le prix convenu aux puissances ténébreuses.

Le maître-liche ressemble à une liche normale à plus d’un titre, hormis le fait que sa peau n’est pas pourrie. Au lieu de cela, son corps est desséché, sa peau s’effritant comme du cuir sur ses os et son crâne. Il conserve les orbites noirs de la liche, avec des points flamboyants de lumières dansant en guise d’yeux.

COMBAT : ün maître-liche ne s’engagera pas directement en combat à moins de n’avoir aucun autre choix, ou à moins que sa cible soit impuissante et facile à tuer. S’il choisit d’éviter l’affrontement physique, il utilisera sa capacité à animer les morts et créera ainsi une armée de squelettes et de zombies pour se battre à sa place.

Les morts-vivants sont sous le plein contrôle de la liche, et toutes leurs actions peuvent être manipulées par elle. Elle peut voir à travers les restes de leurs yeux et entendre à travers les vestiges de leurs oreilles. Toute créature vivante tuée par ou à travers les mains du maître-liche peut être réanimée de cette façon.

En plus de conserver les capacités qu’il possédait de son vivant, le maître-liche peut paralyser par simple contact. Quiconque échoue à son Jet de Sauvegarde contre la Paralysie sera immobilisé pour 4-24 rounds.

Le maître-liche ne peut être affecté par les sorts des écoles d’Enchantement/Charme ni de Nécromancie, incluant ceux qui permettent à autrui de pendre le contrôle des morts-vivants. Il n’est pas affecté par la transformation, le poison, le froid, la folie et l’électricité magique. Le maître-liche peut être repoussé, sauf lorsqu’il se trouve sur ses terres natales ; traitez cette liche comme un mort-vivant spécial pour ce qui est de le repousser (les terres natales du maître-liche appelé Le Fou sont localisées dans la zone du Labyrinthe du Spelljammer ; il est le seul exemplaire connu de maître-liche. Cependant, étant donné l’immensité de l’espace, il est impossible de dire si un autre maître-liche n’aurait pas déjà été créé – ni même si c’est possible).

Contrairement aux liches normales, la simple apparence du maître-liche ne provoque pas la terreur, et il peut être blessé par des armes normales. Le maître-liche se régénère de 1 point de vie par round, et ce, même si son corps est détruit ou séparé. De fait, il est un véritable mort-vivant.

La liche n’est pas limitée aux humains et aux demi-humains lorsqu’elle créé des morts-vivants. Des créatures mortes depuis longtemps deviennent des squelettes, humains et humanoïdes deviennent des zombies, comme toutes les autres créatures de grande taille. En plus de ses squelettes et zombies courants, le Fou a créé un groupe de rats morts-vivants (1 pv, CA 9, VD 6, toutes les autres caractéristiques sont celles des rats normaux). Ces rats lui servent d’yeux, explorant le Labyrinthe en quête de cibles ou d’ennemis potentiels.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Le maître-liche n’est pas aussi solitaire que ses homologues liches. Au contraire, il préfère être au sommet d’une société morte-vivante, typiquement de sa propre création. Ses zombies et squelettes lui obéissent sans poser de question, imposant sa volonté aux autres morts-vivants par la force de sa personnalité ou au moyen de menaces si nécessaire. Tout type de morts-vivants moins puissant peut être sous les ordres d’un maître-liche, excepté les liches elles-mêmes, archiliches et demiliches. Les vampires et autres morts-vivants conscients seront traités au mieux comme des alliés difficiles.

Comme le maître-liche existe en partie en raison du fait qu’il soit parvenu à échapper à quelque sombre marché, il recherche la sécurité dans les effectifs, essentiellement contre les forces ténébreuses qui pourraient l’attirer vers sa mort finale.

ÉCOLOGIE : Le maître-liche est un mort-vivant qui peut, grâce à sa régénération, survivre jusqu’à ce qu’il tombe face à sa vraie mort. Cela ne peut arriver qu’en deux occasions : si une puissance ténébreuse apparaît pour collecter l’esprit immortel de la liche en paiement, ou si la liche est capturée et attirée sur le plan de résidence d’une puissance. Le maître-liche est terrifié par les puissances ténébreuses qui l’ont aidé à devenir plus puissant que quiconque dans le monde, car elles sont les seules à pouvoir causer sa perte.

À l’occasion, un maître-liche va s’arrêter sur un lieu particulier, un évènement ou une personne, et il mettra toutes ses capacités de mort-vivant en œuvre pour contrôler ce lieu, cet évènement ou cette personne. Cela devient une obsession irrésistible qui éclipse tous ses autres besoins.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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