Modrone hiérarque, Primus (l’Unique et Premier)

Fréquence
Unique
Nombre
1
Classe d'Armure
-10
Déplacement
72 m dans tous les environnements (CM : A)
Dés de Vie
220 pv
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
20-160 + spécial
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes +5 ou mieux
Résistance magique
100 %
Intelligence
Divine
Alignement
Loyal Neutre
Taille
G
Capacités Psy
365
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
X / 32 000

Primus est le dirigeant de tous les plans du Nirvana. Primus, et lui seul, donne les ordres, écrit les lois, et établit les règles et règlements. Tous les autres mettent en place et obéissent aux règles de Primus. Le non-respect des normes établies par cette puissante créature conduit à retourner au bassin d’énergie et en ressortir au mieux comme monodrone.

Primus est un être gigantesque qui sort du bassin d’énergie se trouvant dans la partie centrale de sa grande tour au centre du plan, bien que le Premier Unique puisse aussi apparaître comme un humain normal. Sous sa forme géante les mains de Primus ne se voient pas, la droite est enveloppée d’une lumière arc-en-ciel et la gauche d’un nuage d’un noir d’encre. Les créatures touchées par la main de lumière doivent réussir un jet de protection contre les sorts ou être téléportée en Arcadie ; celles frappées par la gauche doivent réussir le jet de protection ou être envoyées en Achéron.

Primus lance des sorts comme un clerc de 30e niveau et comme un magicien de 25e niveau. Il peut communiquer par télépathie avec n’importe quelle créature du Nirvana ; cela lui confère une connaissance presque totale du plan.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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