
Modrone hiérarque, Hexton
Fréquence Très rare |
Nombre 1 (sur 36) |
Classe d'Armure -2 |
Déplacement 36 m/36 m (CM : C)//36 m |
Dés de Vie 14+14 |
Pourcentage d'être au gîte Sans |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 6 |
Dégâts/Attaque 2-13 (x 6) |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Touché uniquement par des armes +3 ou mieux |
Résistance magique 50 % |
Intelligence Géniale |
Alignement Loyal Neutre |
Taille G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX IX / 8 250+18/pv |

Chacun des 36 hextons, est un général en charge d’une des armées du Nirvana. Ces armées sont entretenues pour maintenir l’ordre et empêcher les invasions d’Achéron, d’Arcadie, et du plan de l’Opposition Concordante. Un hexton et son armée sont assignés à une région, deux servent directement chaque quartier vice-royal, et trois servent les tertians comme police spéciale. Les neuf restants servent Primus.
Les hextons ont l’apparence d’humanoïdes avec six bras : deux gros bras humains avec six doigts et quatre tentacules en-dessous qui se terminent par des griffes acérées ; ils ont de fines ailes plissées entre leurs épaules qui sont comme des éventails.
Les hextons utilisent les sorts de clerc au 18e niveau mais n’ont pas d’autres pouvoirs spéciaux que ceux des modrones hiérarques. Ils sont immunisés à toutes les attaques psi.
Tout hexton a 75 % de chances d’être accompagné de ses gardes, une équipe comptant 12-48 pentadrones spéciaux et fanatiques dans leur dévouement au hexton dont ils doivent préserver la vie.

