
Squelette animal
Fréquence Très rare |
Nombre 2-20 |
Classe d'Armure 8 |
Déplacement 18 m |
Dés de Vie 1-1 |
Pourcentage d'être au gîte 85 % |
Trésor Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-4 |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Voir ci-dessous |
Intelligence Non |
Alignement Neutre |
Taille P à M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX I / 10+1/pv |
Les squelettes animaux sont créés à partir de petits vertébrés au moyen d’un sort de nécro-animation. Ils sont produits au rythme de 1,5 par niveau du lanceur et sont typiquement crées pour servir de sentinelles mineures. Ils n’ont en général aucun trésor, mis à part celui résultant de rencontres précédentes. Les squelettes animaux courants vont de la taille de chats domestiques à celle de chiens de grande taille (sans que ce sort ne puisse animer une créature plus grande qu’un humain).
Les squelettes animaux n’ont aucune forme d’attaque spéciale. Ils sont, bien sûr, immunisés au charme, au froid, à la mort magique, à la paralysie et au sommeil. Les armes contondantes leur infligent des dégâts normaux, mais les armes tranchantes voient leurs dégâts réduits de moitié. Ils sont repoussés comme des squelettes normaux, mais le clerc reçoit un bonus de +1 et en repousse ou détruit 1d6+6.

