
Squelette
Fréquence Rare |
Nombre 3-30 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 1 |
Pourcentage d'être au gîte 0 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-6 |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Voir ci-dessous |
Intelligence Non |
Alignement Neutre |
Taille M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 14+1/pv |
Les squelettes sont des morts-vivants animés par magie, enchantés par un puissant clerc ou magicien d’alignement mauvais. Ils obéissent aux ordres de leur maitre - ceux-ci ne pouvant dépasser une douzaine de mots. On ne les rencontre que dans les endroits funéraires, dans les donjons ou autres lieux oubliés.
Au combat, le squelette utilise une arme mais quelle que soit celle-ci, les dégâts infligés sont toujours de 1-6 points de vie.
Les squelettes ne reçoivent que des dégâts diminués de moitié lorsqu’on les frappe avec des armes tranchantes (lances de fantassin, dagues, épées). Les armes contondantes - gourdins, masses, fléaux, etc. - leur infligent des dégâts normaux, de même que le feu. Ils sont immunisés contre les sorts de sommeil, charme, paralysie, ainsi que contre ceux basés sur le froid. L’eau bénite leur inflige 2-8 points de dégâts par fiole pleine les atteignant. Un squelette attaque jusqu’à ce qu’il soit détruit.

