Magmateux

Fréquence
Très rare
Nombre
2-24
Classe d'Armure
6
Déplacement
27 m(18 m)
Dés de Vie
2
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-24
Attaques spéciales
Toucher enflammant
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 1 ou mieux ; immunisé contre les attaques à base de feu
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
P (90 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
III / 97+2/pv

Les magmateux sont des créatures du plan para-élémentaire du feu (voir l’encyclopédie Divinités et Demi-dieux des Règles avancées de Donjons & Dragons). Ils évoluent ponctuellement sur le Plan Matériel Primaire en s’introduisant dans les ouvertures créées par la grande pression et la chaleur de la lave souterraine. La roche en fusion du Plan Matériel Primaire a un « goût » différent de celui du PlanÉlémentaire du Feu et les magmateux aiment le visiter pour absorber ces essences.

Les magmateux aiment particulièrement nager dans les volcans en activité ; quand ils sont en éruption, ils sont alors libres de s’adonner à leur sport favori consistant à embraser tous les combustibles accessibles. Ils ne sont pas très dégourdis mais ils sont malicieux et aiment regarder les créatures du Plan Matériel Primaire fuir pour échapper aux flammes qu’eux-mêmes considèrent comme inoffensives.

Les magmateux ne sont pas vraiment motivés par le combat mais à chaque fois qu’ils rencontrent une créature, ils essaient de l’attirer dans le feu juste pour le plaisir. Leur toucher enflammant embrase tous les combustibles présents sur les créatures qu’ils touchent, brûlant pour 1-8 points de dégâts à chaque round pendant 3-6 (1d4+2) rounds (plus les dommages induits par les produits inflammables portés comme les flasques d’huile). Les objets magiques inflammables comme les parchemins bénéficient d’un jet de protection contre les feux normaux. S’il est attaqué et blessé, un magmateux se sauve mais s’il est acculé, il se défend, frappant avec un poing en fusion pour 3-24 points de dégâts (les créatures résistantes au feu, y compris celles qui sont protégées par des moyens magiques, réduisent les dégâts de moitié). Cependant, les magmateux sont peu vulnérables : il faut une arme +1 ou mieux pour les toucher, mais toute arme avec un bonus inférieur à +2 qui les touche fond ! En plus, ils sont immunisés contre toutes les attaques à base de feu.

Les magmateux ont une forme humaine, brillent, et mesurent 90 cm de haut. De petites bouffées de flammes jaillissent constamment de leur peau et chacun irradie une chaleur équivalente à un feu de joie, rendant leur proximité assez inconfortable. Ce sont des êtres simples qui aiment juste enflammer les choses. Il ne leur vient jamais à l’esprit que les autres créatures puissent être blessées. Les magmateux ne peuvent rester hors de la lave que pendant 6 heures, sous peine de se rigidifier et devenir immobiles. Ils restent rarement dehors plus de 2 ou 3 heures car ils considèrent toute ambiance inférieure à 1 000 degrés comme froide. Ils ne parlent aucune langue du Plan Matériel Primaire.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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