
Drider
Fréquence Très rare |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 3 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 6+6 |
Pourcentage d'être au gîte Sans |
Trésor Individuel N (x2), Q |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque Suivant l'arme ou 1-4 |
Attaques spéciales Sorts, paralysie |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique 15 % |
Intelligence Haute |
Alignement Chaotique Mauvais |
Taille G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX VI / 875+8/pv |

Le drider est une création spéciale de la magie de Lolth. Quand les drows aux qualités prometteuses atteignent le 6e niveau ou légèrement plus, Lolth les convoque et les confronte à un test spécialement conçu. Ceux qui le ratent deviennent des driders.
Un drider ressemble au croisement d’une araignée géante et d’un drow. Le torse, la tête et les bras pâles d’un elfe noir bouffi repose sur huit pattes d’araignée. L’aspect bouffi empêche de distinguer le sexe d’un drider, mais 60 % de ceux rencontrés sont des femelles.
Un drider a gardé toutes les capacités des drows qu’il avait avant la transformation ; de sorte, tous les driders ont des capacités magiques ou cléricales, le type dépendant de leur état de mâle ou femelle. Les driders femelles ont des capacités cléricales équivalentes au 6e ou 7e niveau de clerc ; les mâles ont des capacités de 6e, 7e, ou 8e niveau de magicien. Un drider a de plus les capacités magiques naturelles d’un drow ; il est donc capable de lancer les sorts suivants une fois par jour : aura féérique, détection de la magie, lévitation, lumières dansantes, perception des alignements, et ténèbres. Les driders femelles peuvent aussi lancer clairvoyance, détection des mensonges, dissipation de la magie, et le sort de suggestion une fois par jour.
En combat, tous les driders combattent comme des monstres à 7 dés de vie, en utilisant généralement des épées ou des haches, bien que beaucoup portent des arcs attachés sur leur dos. Un drider peut aussi attaquer avec sa morsure (pour 1-4 points de dégât). Ces morsures nécessitent un jet de protection contre poison à -2 sous peine d’être paralysé par la salive du drider pendant 1-2 tour.
Les driders sont des parias dans la communauté des elfes noirs et ne les portent donc pas dans leur cœur. Ils évoluent rarement en nombre, préférant travailler seuls. 10 % du temps, ils sont accompagnés de 2-12 énormes araignées. Vivant généralement sous terre, ils traquent souvent leurs victimes jusqu’à tenir la bonne occasion de les tuer. Leur régime alimentaire repose principalement sur le sang de leurs victimes, goût qu’ils ont hérité de l’araignée.

