
Gorille-ours
Fréquence Peu commun |
Nombre 2-7 |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement 27 m |
Dés de Vie 4 |
Pourcentage d'être au gîte 50 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 2 |
Dégâts/Attaque 1-8/1-8 |
Attaques spéciales Étreinte (2-12 points de dégâts) |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible |
Alignement Neutre |
Taille G (hauteur 2,70 m) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX III / 85+4/pv |

Ces monstres possèdent la tête, le corps et les jambes d’un gorille avec les dents pointues et les bras puissants d’un ours. Ils possèdent le caractère agressif du grizzli et les tendances carnivores de l’ours des cavernes. Ils disposent d’une ouïe, d’un odorat et d’une vue excellents et sont rarement surpris (15 %). Leur dextérité est également élevée, ce qui explique leur CA améliorée.
La bête attaque avec ses deux pattes infligeant 1-8 points de dégâts chacune ; un coup de patte qui touche avec un score de 18 ou plus indique que la bête étreint également la victime, occasionnant 2-12 points de dégâts supplémentaires. Si un score de 18 est insuffisant pour atteindre la cible, l’étreinte survient uniquement sur un jet de 19 ou, si cela est encore insuffisant, sur un jet de 20. Un score de 20 indique une étreinte, quelle que soit la CA de la victime.
Le gorille-ours ne bénéficie pas de la capacité de l’ours normal de continuer à se battre après que ses points de vie soient descendus au-dessous de zéro.

